[讨论] 游戏也要脱离实体光盘或纪录卡的时代了

楼主: yusaku (yusaku)   2015-06-11 19:28:55
http://canadianonlinegamers.com/2015/06/move-from-physical-to-digital-gaming-could-be-bad-news-for-gamers/
http://tinyurl.com/npyyrxh
IGN调查去年三大主机品牌的游乐器游戏发行量
发现实体纪录媒体版本(光盘,ROM卡夹等)已经
跌落到全体发行量的34%(实体媒体发行混数位
发行占31%,和纯实体媒体发行占3%,见图)
而纯数位发行的游乐器游戏则达到了市场的66%。
http://canadianonlinegamers.com/wp-content/uploads/2015/06/143394702243-600x398.png
http://tinyurl.com/q852uad
在2008年时数位还只占44%,而纯实体稳稳地占据44%的比重,
实体混搭数位发行则只有16%。
补充2013年MS和SONY发售本世代主机的前一年2012年
正是纯数位发行突破5成(53%)压倒传统实体媒体发行
的一年。
看来这个时代收藏实体游戏光盘还是卡匣已经是一个
充满古风的行为了。
作者: eva05s (◎)   2015-06-11 19:31:00
最大问题是空间
作者: leamaSTC (LeamaS)   2015-06-11 19:32:00
感谢老任的努力 让实体还是占有一席之地(无误)
作者: F16V (Manners maketh man.)   2015-06-11 19:33:00
楼下你的空间还足够吗
作者: aaaaooo (路过乡民)   2015-06-11 19:34:00
没办法 有些游戏一下就没实体片了..
作者: linzero (【林】)   2015-06-11 19:36:00
付费下载机制建立好后,实体包含铺货成本会较高吧
作者: tomalex (托马列克斯)   2015-06-11 19:37:00
实体不是剩特典吗...除非包装做得够精美
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2015-06-11 19:38:00
还是不少人会收实体的啦 问题是有些游戏第一批出完就很难再买到 只剩比订价贵上不少的网络货or下载版可选~"~
作者: tom11725 (奥特斯)   2015-06-11 19:39:00
时间真是不饶人...
作者: gunng (暗黑检察官)   2015-06-11 19:49:00
只是现在实体包装跟内含物让人觉得买虚拟也没差
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-06-11 19:55:00
我以为200X就没实体游戏的说
作者: adasin (ada)   2015-06-11 19:56:00
实体片只剩收藏价值吧...看着我书柜里的录影带 ... 时间久了实体物都是这样 --
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-06-11 20:01:00
我还够应该没那么快啦...书都还没消失呢(ˊ_>ˋ)
作者: waggy (Let's go, pal!)   2015-06-11 20:02:00
跟玩家电脑的硬盘容量关联不大吧 要玩再下载就好很多人steam帐号里一堆游戏也不不会全都放在硬盘里
作者: GodVoice (神音)   2015-06-11 20:03:00
录影带 录音带 都清光了 VCD也清了九成 杂志也九成
楼主: yusaku (yusaku)   2015-06-11 20:12:00
日本最大的烧录片厂太阳诱电也退出光盘市场了。
作者: qpeter (常驻程式)   2015-06-11 20:33:00
如果还有下一代游戏机也许就不配备光驱了
作者: issoap (soap)   2015-06-11 20:36:00
下载速度也是问题啊 买个游戏下载半天出门一趟买游戏都没那么久

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