楼主:
stareggs (Daily)
2015-06-10 12:06:39欧美的RPG让我觉得最棒的地方在于玩跟文化的融入
好玩的点很难描述 就像武侠作品给外国人做的话会有新观点新创意
东方的RPG像模型 大量美型角色 很单一的玩法
西方的RPG像玩具 可以随意把玩 比起角色外型更在意特色
文化融入 以前的幻想水浒传就很不错不过是日本人做出来的
漫画封神演义神作 三国志等等 很奇妙中国的文化日本人玩得更好
巫师系列的妖魔事典有大量的妖怪描述 看得出融入许多国家的妖怪文化
最喜欢狩猎妖魔之前看妖怪的叙述 要特别准备炼金材料去挑战
台湾跟中国从单机到线上 网游 手游 都是大量武侠不然就三国
中国有自己的文化而且也很自豪 有钱也有时间
可是游戏都是用抄的 这点也让我觉得很怪 明明条件还不错
作者:
mn435 (nick)
2015-06-10 14:47:00最讨厌西方根本没有美型角色的设定
作者: a176893 2015-06-10 12:34:00
山羊模拟器 病娇模拟器 玩具熊五夜 terraria minecraft等等
每次遇到那种东西我都会想起PS上一款叫做涂鸦小子的游戏 那就是最好的证明
老实讲一句话 做游戏最重要的真的不是引擎画面CG$$$
作者:
theyolf (qq)
2015-06-10 12:21:00好笑的是其中一个囯产连囯人都不支持阿 还想转中国市场中国不是不敢冒险 是官方不准
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-06-10 12:20:00以前可以说国内没市场 但现在有大陆市场了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2015-06-10 12:21:00但感觉大陆的作品也不太敢冒险 目前只有"微创新"
作者: max1121 (呼呼呼) 2015-06-10 12:11:00
因为在中国 网游更好赚
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-06-10 12:12:00有钱有时间 所以用抄的可以省钱省时间
文化是要靠累积的,还没培养起来就只想着怎么捞钱就变成现在这样
不过国外的深度也都是日积月累而成 国内没有尝试的空
作者:
Layase1 (Layase)
2015-06-10 16:13:00精灵不就是
作者:
Kurick (飘浮在空中的狐狸....)
2015-06-10 16:23:00美型?话说巫师前一代还有女角上playboy封面.....
作者:
segabandai (where's my id?)
2015-06-10 20:29:00文化是一大要素吧 26真的不太感觉的到文化这件事