※ 引述《rainnawind (雨飒)》之铭言:
你该问问的是:为何其他adv游戏没有fate这么能打能战10年?
fate其实批评空间一堆游戏的分数都比他高
为何就只有fate能红?
是其他的非战斗系ADV都很难推
要不然就很难改编动画
谈谈其他也是在里界比较红动画化呼声大的作品:
装甲恶鬼村正:不直视善恶相杀这设定
世界观设定有把战争的冷酷表达出来
不过剑道教室太长没人想听啦
N+也是要理不理 魔界篇完后就无新外传
奈良原离开N+太伤
マブラヴ:真实系机人打外星人的故事
最近才要开始动画化外传试试 没有TE动画这鬼东西
吉宗说本传动画化太难了 放弃
本篇又臭又长也是很难推
Dies irae:魔法 纳粹 诅咒 中二要素大集合
越中二越强 世界观塑造不输型月 不过当初初版太烂
再出完全版时热潮早已过去......
最近则尝试先动画化再说
fate之所以能够爆红是因为他生在一个相当幸运的年代,奈须能够在同人月姬红起来
时再趁胜追击进行FATE的制作,接着就动画化。虽然很烂但至少达到了一定的宣传效用。
后来的f/z ubw等等动画就是吃老本的结果了。
还有,其实观众就算搞不懂FATE的故事设定也没差。
“招唤历史英雄替你作战”光是这点子圣杯战争就可以再战20年。
毕竟大家都最喜欢张飞战岳飞了,能够做出多一点英雄对打的故事也是够吸引人的。
这种故事设定最容易吸引中二生了,而每个人心中的中二生是很难死的。
“每个人心中都有幼稚的成份足以支撑这作品”这就是fate会成功的原因...应该吧。