楼主:
p2006tw (木寸Misaki)
2015-06-01 00:01:56最近在补灰色的果实TV动画
第一次看到日本TV动画用2.39:1
通常应该只有电影才会用2.39:1,除了像新房那种穿插特效或运镜
才会硬加上下黑边,像物语系列和阳炎
不过整部用2.39:1感觉挺新鲜的
用大尺寸TV观赏真的有电影的Feel
不过想聊聊
不晓得是监督(还是角色原案)想要营造怎样的风格
所以才整部用2.39:1的呢?
虽然卖肉有点多(本来就是R-18游戏)
但TV动画整体营造的视觉、运镜和光影感觉很棒呢
作者:
icypyh (2æ¬¡å…ƒã‚¢ã‚¤ãƒ‰ãƒ«ç ”ç©¶å“¡)
2015-06-01 00:06:00上下黑边其实个人觉得是塑造意境居多4:3时代用16:9 16:9时代用超宽萤幕也有像是Kill la Kill用4:3来塑造另一种复古意境的
作者:
idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)
2015-06-01 00:14:00这部动画化很用心 虽然说一开始有点赶@@
2.35:1在电影学上通常是营造紧迫的视觉效果不过像欢迎来到布达佩斯大饭店就是用不同比例穿插 表现不同时间轴
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-06-01 00:20:00当初监督好像是说以后电影尺寸萤幕普及后大家看更爽w
作者:
eapcy (果然富邦松菸争议搞错了)
2015-06-01 00:25:00布达佩斯比例表现就是电影工业的发展史,魏斯安德森可算高招玩下去w灰色系列是首部21:9电视动画,监督是说特地原画纸以2:35:1来用。不过BD端篇动画特典是16:9....
作者:
icypyh (2æ¬¡å…ƒã‚¢ã‚¤ãƒ‰ãƒ«ç ”ç©¶å“¡)
2015-06-01 00:57:0016:9我觉得是家用设备最终比例了 不太可能到电影院的比例
作者:
sorochis (ㄇㄚˇ ㄨㄟˇ ㄎㄨㄥˋ)
2015-06-01 06:08:00咦?不是画原画的时候可以少画上下一点点吗XD
作者:
Jaishen (宅婶)
2015-06-01 18:47:00不是啊,就是作画时就定好比例,不是裁切噢