Re: [讨论] 为什么仙剑在国外红不了?

楼主: valkyrie3812 (斗天使瑟蕾娜)   2015-05-29 22:09:32
※ 引述《ravanna (ChthoniC)》之铭言:
: 如题
: 小弟我是个武侠迷
: 最近一直在想
: 为什么日式 美式的游戏可以在台湾和其他国家卖得不错
: 而武侠游戏怎么不能在国外推广起来了
看到会有股想放地图炮的冲动。。。
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其实从PC移植到SEGA土星主机上(SS)
移植的过程中翻译跟字符也是个问题
碰到SQUARE ENIX这两家大作,算大宇衰。
我当年强者我朋友(SQ粉)看到第一句说:
拜托!!这样的游戏进SS。。。略
当年某期电脑游戏杂志评论有提到
光靠武侠中国风游戏,是走不出海外的
反观看看那时期圣女之歌一类偏北欧风格游戏
外国人要的应该是WIN时代画质的。
至于天使帝国那类的,顶多是当成日系PC JRPG看待。
内容我觉得吸引力算只有天使之泉世界观
其实我觉得内容(指天使帝国系列)还或许可以拉到
风色或超时空英雄传说等级
就只是待在一个做风比较保守
只是尝到一代甜头,就资源分配给双侠类
的游戏制作公司。。。
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-05-29 22:16:00
后来的绝代双骄感觉有好一点...
作者: w3160828 (kk)   2015-05-29 22:30:00
武侠风不是不能吸引歪国玩家 而是仙剑没办法...看卧虎藏龙在国外卖的多夯
作者: egg781 (喵吉)   2015-05-29 22:42:00
为什么天使帝国坚持人物战斗要变成二头身阿我觉得这实在是没必要的坚持和元素,明明把人物换成正常
作者: gino0717 (gino0717)   2015-05-29 22:44:00
二头身的美术门槛比较低
作者: egg781 (喵吉)   2015-05-29 22:44:00
比例会更好卖,该不会是不会健正常身形的人物模型?= =

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