Re: [闲聊] TWOW现况

楼主: daniel7894 (阿毅)   2015-05-28 14:16:45
原文恕删
其实打不打G团真的是"个人选择"的问题
我自己是还蛮推崇预组团队这套系统的,当然你可以说这个组队系统带来的玩家可能
素质高低不一或者打了老半天还不如平常在打的几个G团等等,但是当用这个说法
在批评预组的时候,就已经是站在一个"向下评估"的角度了,而且评估的是一个相对
来说更不稳定的团队,一般G团(举例常见的9H BRF)普遍结构会是某些固定班底+部分
可能不分金装等稍差玩家再加上一些出钱没什么出力的老板,在这样的结构下主要的
的战力可能来自于一定的默契,再加上一票几乎已经不缺装只是来赚钱的强力打工人士
再对比一个相当临时组成的预组系统(常见的多让少roll)装等相对不稳定而且可能是
新角色尚未完全熟悉,简单一句话:不缺装非亲友谁跟你打roll团
因此当然可以挑剔预组系统素质良莠不齐,但是这是你有"更好"的选择的状况下
预组提供的是一个"相对"比较低门槛但是又希望有点提升(相对随机团队)的环境
不过最近的预组在装等要求越来越变态也是事实就是...
另外一个牵扯到的问题就是玩家希望自己的角色"提升"的多快的问题了
最有效率的提升方法莫过G团,但是当你没有最有效率的选项时,"适当"的享受
角色的成长过程也是不错的。
至于人口流失与BOT的处理对比物价不友善的环境,基本上讨论篇幅已经不少,不再额外
论述,我自己的立场则是要塞已经可以提供相当程度的自主性,但当你有更多的需求
的时候,势必要有更多的方法来取得G,至于"需求"为何?就各自表述吧。
以上
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:18:00
我宁愿让团散掉也不要在那边开G团影响环境生态
作者: greedwolf   2015-05-28 14:19:00
我认为影响环境的叫BOT,G团就同时是工作跟消费的地点
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:22:00
那要看你是喊不齐团的RL 还是想轻松找组的一般团员
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-05-28 14:22:00
我比较想知道没G团的话那G要怎消费...?除了每次改版那一堆天价坐骑外G根本多到快腐烂了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:23:00
G团也消费不掉阿 不过就只是G的重新分配 有问题?
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:23:00
G本来就没用了....
作者: breakblue (深苍)   2015-05-28 14:23:00
买坐骑 黑市买东西 就这样 10万G坐骑或百万T3
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:24:00
若非G团需求G的量这么大 哪需要BOT来挂大量的G
作者: breakblue (深苍)   2015-05-28 14:24:00
如果你这些都不买 那WOW的G真的没啥用 只能用来修装
作者: Inkthink (墨想)   2015-05-28 14:24:00
G在WOW的功能本来一直就不大啊...所以前面几篇战的要死感觉就是误导一堆东西 搞了一堆稻草人
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-05-28 14:25:00
指挥官(X) 工具人(O)
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-28 14:25:00
我就只是想讲低廉的物价可以让新手容易进入...
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-05-28 14:26:00
这年头做了指挥官还是要捡粪便/解打杂任务
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:26:00
你搞不懂状况 物价低廉只有在供>需才有可能
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-05-28 14:26:00
就有人说我没时间玩但我想要高等装但是物价又太高。bz应该重视没时间玩的玩家
作者: breakblue (深苍)   2015-05-28 14:26:00
其实还好 新手最花钱的就是骑术 任务有解上来 少说万G
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-05-28 14:26:00
以火之石为例,美版3万8 台版4万 所以差别是?
作者: greedwolf   2015-05-28 14:26:00
勿忘要塞断线(0/1) [蓝色惊叹号]
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:27:00
只有要需求 不管市场流通多少G 东西就是会涨
作者: breakblue (深苍)   2015-05-28 14:27:00
学骑术绰绰有余 至于花完后? 每日这么多等着你解...
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-05-28 14:27:00
说真的先不管物价 新手只要解任务上来的G绝对够用
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-05-28 14:27:00
新手要花G买什么 升级装?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-05-28 14:27:00
正确来说,新手玩家的需要是时间而不是物价低
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:27:00
制作装备能力不差阿
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-05-28 14:28:00
没错 没时间的人真的不建议玩WOW
作者: breakblue (深苍)   2015-05-28 14:28:00
不管物价高低 新手都也买不起AH的东西...
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-05-28 14:28:00
新手要入门一堆东西要学说对新手不友善的地方一大堆
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:29:00
副本新开的时候 制作装 都直接顶着上了
作者: greedwolf   2015-05-28 14:30:00
满等才开始,其他东西之后再说 (X
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 14:33:00
如果你还有心玩WOW…新手勿碰或没时间别玩这种话就少说
作者: devilshadow (大湿胸)   2015-05-28 14:34:00
物价不高的话请问10万牛你要存到民国几年
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 14:34:00
一个没新手加入的游戏只是加速死亡而已
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-05-28 14:34:00
绝对欢迎新手阿 但是时间不够玩家真的要确立好玩WOW的
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-05-28 14:34:00
没时间的话比WOW好玩的多得是 WOW就是要时间玩
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-05-28 14:34:00
然后说 g没影响的是奴性重,真是好样的
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-28 14:34:00
我没什么心玩了,包季后就突然很想QUIT
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-05-28 14:35:00
建议没时间别玩WOW就是良心建议阿 有什么不妥?
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-05-28 14:35:00
wow是花时间的游戏有错吗?
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-28 14:35:00
所以一个月前就真的QUIT,现在玩巫师三好好玩阿
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-05-28 14:36:00
10万牛=250 NTD
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:36:00
别的游戏 没钱你啥都办不到
作者: windwater77 (恋は浑沌の隷也)   2015-05-28 14:36:00
一个没时间就不是很好玩的游戏找一个没时间的人来玩
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-05-28 14:36:00
其实玩WOW的真正门槛只有时间而已,G绝对不是
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-05-28 14:37:00
H小吼当初拓一个月不是花时间是啥?进本就直接给装?
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:38:00
从6.0开后包季到现在 当前每日活动:安官桌、拔草、
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:39:00
玩过60年代那时候 才会知道现在玩起来多轻松
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-28 14:39:00
公会一开始还会带一些想打副本的打打普通黑石拿装结果很多人也是拿一拿,就QUIT了
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-05-28 14:40:00
说到这个 对有心的新手来说 找到好公会问题解决一半
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:40:00
艾斯兰根本排不进去 坑爹副本坐骑刷到烦了也懒得蹲紫安祖
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 14:41:00
现在不比以前…60年代WOW正开始,没日没夜在打的玩家
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-05-28 14:41:00
60年代回忆是美好但我打死也不想回去
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:42:00
60无印大家真的很M 可是有成就 你会想尽办法去通关
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-05-28 14:42:00
但是 wow还是要花时间是没错
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-05-28 14:42:00
那个战士只能当坦60等是由1等开始跑尸跑回来的
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:42:00
一之王 打了好几天才拓荒过关XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-28 14:42:00
几天很快了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-28 14:42:00
60年代只能回忆不能重来啊,会受不了...小红龙一只2王就可以拓荒3个月...
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:43:00
早期版本玩过的感受就跟麦帅的当兵换百万元名言一样
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:44:00
最血尿的应该是NAXX 全球破台团队没几个
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 14:44:00
很多,现在这老游戏已走下坡,有兴趣玩就尽量推广别话讲太硬
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2015-05-28 14:44:00
小红龙拓到最后都在跟别人跑魂竞速了
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-05-28 14:45:00
wow我觉得应该是要把花时间这件事说清楚
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:46:00
BWL时期公会两大杀手:小红龙跟AL
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 14:46:00
而且以经过60时期的老玩家来看现在算很亲民,说要很多时间也没这么可怕
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-05-28 14:47:00
讲解准备十年功 全团死灭一秒钟 的年代 你会想回去?
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 14:47:00
当年推融火光集合40人到出发就要30分钟…还不包括遇到赌门
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:48:00
赌门 也是一种乐趣阿~~
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 14:49:00
WOW现在定时上线解任逛小副本应该不至于没装吧?
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:49:00
现在打M站长一些最早拓的玩家的DBM灭团次数都三位数了...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-28 14:49:00
以前60年代讲解占位超级困难...
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:51:00
现在副本的辅助工具跟接口指南应有尽有 但是难在别的地方
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 14:51:00
打战场赚军衔要的时间更长…
作者: winklly (阿鸟)   2015-05-28 14:52:00
玩家本身要轻松玩就别计较装备啥的 不劳而获是肖想
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:52:00
一堆针尖等级站位和要背王一狗票的怪招和转换阶段
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-05-28 14:53:00
现在难的是猪队友和紫装灰脑
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:53:00
现在副本 好打很多
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-05-28 14:54:00
全团成员,一人跑错死全团的战斗死到怕了=w=
作者: winklly (阿鸟)   2015-05-28 14:54:00
队友不看地板只会让人崩溃
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-28 14:54:00
看过视频 现在副本没以前难 别说60 看70跟80就好
作者: voodist (小虫)   2015-05-28 14:54:00
以前不小心出一个包 就被干的要死
作者: ncy2000 (迷幻龙)   2015-05-28 14:56:00
以前一个出包是全团陪葬 不骂到死就有鬼了
作者: winklly (阿鸟)   2015-05-28 14:56:00
最难难度不会比以前简单到哪而且6.70一堆糟糕实验性设计
作者: tcancer (Vairocana)   2015-05-28 14:56:00
不同难法而已 现在推副本感觉像在练团队跳舞
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2015-05-28 14:56:00
最难的难度还是很难啊 但是多了很多更简单的难度
作者: winklly (阿鸟)   2015-05-28 14:57:00
以前其实机制还比较单纯 只是惩罚过重
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-05-28 14:58:00
我记忆最深的就是加尔开场小石头要猎人帮忙拉开,不然一拥而上的王+小石头主坦开盾墙也hold不住,所以全团花
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 14:59:00
从大副本人数门槛降低到小副本分难度给装,代表BZ一直
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2015-05-28 14:59:00
好几分钟在那边让猎人选好自己的target (那时候没标记)然后一个猎人手滑按mark按到开枪.....
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2015-05-28 15:00:00
有往留住休闲玩家的方向走,而且也很多小游戏跟战场可打遇到没时间的玩家可以试着诱导去玩副本以外的东西

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