YouTube开始支援60fps即时串流服务
YouTube 宣布,即日起开始提供60fps(Frames per second)的影片即时串流预览服务,
让用户可以顺畅地观赏游戏或诸如赛车等快速动作的即时影片。
早在去年6月YouTube便揭露相关计画,表示要在未来几个月支援48fps与60fps的影片播放
,以让游戏或赛车影片看起来跟实际进行时同样逼真,现在则开始支援60fps的即时串流服
务。
YouTube产品经理Alan Joyce表示,一旦使用者在YouTube上展开一个60fps的即时串流,就
会把内容转成720p60与1080p60,以顺畅地播放游戏或其他快动作影片,也会让这些影片以
30fps的形式出现在尚未支援高速画面更新率的装置上。
Joyce说,高速画面更新率对游戏串流而言特别重要,因此他们已与Elgato及XSplit等游戏
录影技术开发商合作一起打造支援在YouTube以60fps即时串流的新版本,包括XSplit
Broadcaster与XSplit Gamecaster等新版软件也都于本周开放下载。
另一方面,原本采用YouTube串流API的各种程式现在也可借由新增高速画面更新率来启用
60fps串流能力。YouTube也提供HTML5的即时串流播放功能,支援多种播放速度,并允许使
用者在串流时执行回放或快转。
各式相容于HTML5的浏览器都可支援YouTube的60fps即时串流服务,包括Google Chrome、
IE、Firefox、Opera与苹果Safari等。
市场分析指出,此一新功能让YouTube赶上最近很夯的游戏影片串流平台Twitch,加入游戏
串流的战局。Twitch允许使用者以60fps观赏即时的游戏竞赛,曾传出Google有意收购,
但在去年8月Twitch以9.7亿美元卖给了Amazon。(编译/陈晓莉)
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