※ 引述《rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)》之铭言:
: 经营方式什么的不管啦
: 刚刚上去玩了一下美版的TERA
: 在选职业的时候发现一个很有趣的地方
: 同样是剑斗士(Warrior)
: 台湾版的介绍是:
: 官方给予剑斗士的定位是坦克,虽然多数网络游戏中双持武都是打手类型,不过TERA
: 中的剑斗则一反常态,拥有着仅次于枪骑士的仇恨技能,利用这些仇恨技能,即使没
: 有枪骑士的存在,也能牢牢的吸住怪物,虽然没有格挡,不过剑斗士有着比其他职业
: 还多的回避技能,可以说剑斗士玩起来是比较需要技术性的。
: 美国版的介绍是:
: 拥有高速攻击以及回避力的剑斗士是团队游戏的基本,不过他们也在独行游戏里面拥
: 有非常高的生存能力。剑斗士要成为一个坦克是可能的,但相对的也是极为困难。
: 如果你选择剑斗士作为坦克职业,请准备好接受挑战。
: 同一个职业两国翻译特性的结果正好相反是怎样啦...
: 我到底该信哪个...
根据我玩台版快2年的经验 剑斗士是可以坦的 而且仇恨比枪期还好拉(一堆仇恨纹章)
还有最强仇恨 换位置的影分身 但因为如此 所以坦是剑斗的话 打手 和 补 必须
要有一定的水准 不然 王会一直动 +剑斗一直跳 站桩的话是没效率的
而枪骑是 稳 非常稳 但是自从出了 金水晶后 打手火力大增 反而 没这么稳
主要在于 双刀能用打手VER 和DD互拉仇恨 确保安全 但是枪只能增进自己放招时机
和 仇恨计算 (我在魔术师上 还是遇过 有枪能够拉稳整场的小丑 这是说明 坦的非常好的
因为 他能抢仇恨抢过 全身+12 +一套九打手金水晶 +小丑房间的BUFF)
(我自己是+12 +8蓝水 地狱火400万 仇恨还是在它那里)
就以PK面来说(以相同操作前提) 单挑的话 2个差不多 但是双刀机动性高 又能4跳
单挑其他职业 是属一属2(不考虑飞剑 和魔工) 甚至能一打多 枪骑用处在于团战的拉
所以战场上是必要的 以名誉战场而言 没枪 已经输一半了
不过新手 OR 低等副本 还是比较欢迎 枪骑 高等副本就没差了(因为不会玩坦的双刀
会乖安分的排DD ...)