Re: [闲聊] 日本文化产业报告:日本游戏业已陷入萎靡

楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-05-21 17:59:47
→ sarafciel: 看图表2-5-19就知道了 世界的家机销量预期是成长的 05/21 17:43
→ sarafciel: 有可能会死的反而是掌机 因为手机的普及率跟机动性太好 05/21 17:45
其实不管那的报告都一样,家机和PC的巿场都是成长中。
但手机巿场的成长更惊人呀!
这就是相对衰退的情况了,你慢慢成长,但另一个成长的更快在巿场比例上你根本只有被
吃的份而已。
手机巿场成长快外现在又进入军备竞争的状态,手机功能和规格不断上升的情况下,更多
类型的游戏也就跟着被开发出来。
而且现在年轻一代是滑手机长大的,谁跟你说玩游戏一定要摇杆或键盘的,他们搞不好没
摸过。
世代交替,手游爆发性成长中。
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2015-05-21 18:00:00
评论者:手油怎能算游戏?
作者: sdfsonic (S音)   2015-05-21 18:01:00
小萝莉游戏
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-05-21 18:07:00
客群不一样啊 疯法 手机的硬件很难跟家机比
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-21 18:08:00
掌机…最后会只剩一家独大(误
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-05-21 18:08:00
更何况有些需要精密操作的游戏类型很难用触控
作者: class21535 (卤蛋王)   2015-05-21 18:08:00
在日本掌机还是无法动摇 妖怪手表 PM 魔物猎人
作者: kitune (狐)   2015-05-21 18:08:00
索尼:我有出手机专用手把啊 只是没人鸟我
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2015-05-21 18:08:00
一直觉得家机跟手游根本没互斥...没互斥的东西要怎取代对方阿.. 市场就不一样了手游出个 上古5 GTA 巫师来看看阿..
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-05-21 18:11:00
市场没互斥,但是对企业手上的资源就有互斥阿
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2015-05-21 18:12:00
那只要家机市场没消失 就一定会有人继续进入阿
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-05-21 18:12:00
sony:反正我两边押宝 大不了PSV后继无机= 3=
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2015-05-21 18:13:00
就像投资房地产毛利率超高 那台GG怎不去投资一下
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2015-05-21 18:14:00
任: 我再多开个手游部门就行了
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-05-21 18:14:00
公司资源有限,往钱容易赚的靠
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2015-05-21 18:17:00
不过手机的接口就那样 操作性怎样都提不上来啊单纯是手机捞钱很好捞 像刷信用卡那样小额大量累积
作者: js850604 (jack0604)   2015-05-21 18:18:00
手游很多都设计的很简单,容易上手,小孩老人都可以轻松玩,当然受欢迎
作者: siriya (Eric)   2015-05-21 18:18:00
手游的技术力发展如何这很难说 当初我也认为手游不可能做精密操作的moba 啊可是就是有厂商做到啦..
作者: siyaoran (七星)   2015-05-21 18:19:00
动作游戏是不行 但AVG和文字RPG 策略之类的手机上就很合连线游戏也是手机的罩门
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2015-05-21 18:23:00
手机当游戏机玩,准备尿袋挂整天吧家机,掌机市场是已存在的红海,手机则是新开发的蓝海,不冲突。
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2015-05-21 18:26:00
大厂不投资家机又怎样 自然有新的会进来 市场就是在
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-21 18:26:00
怎么觉得这个议题2.3个月就会出现一次还是会冲突 正常人能花在娱乐的钱就那些 至从炉石有手机版后 我的娱乐开销就挪一些过去了家机从本来冲首发变成除非很急否则等二手
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-05-21 18:30:00
家机现在的开发成本跟门槛对没有规模的厂商是很大的负担
作者: sarafciel (Cattuz)   2015-05-21 18:35:00
月经文很正常啊 手游没出来之前大概就是三大主机粉互掐手游出来后就变成在吵主机派有没有明天了XD
作者: w3160828 (kk)   2015-05-21 18:37:00
SONY之前不是有补助教学一些非家机平台的厂商开发?
作者: yam276 ('_')   2015-05-21 18:37:00
手游开发相对便宜 但手游市场竞争远大于家机 而且要赚钱的手游多半要开服务器经营 家机游戏可以以单机为主体 两者方向有落差 所以家基市场会因手游而萎缩但未必会消失*机
作者: siriya (Eric)   2015-05-21 18:44:00
各有好坏吧 手游要面对服务器跟线路问题 家机要面对高额开发费还有开发技术问题
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2015-05-21 18:45:00
e04su3no 照你的说法 电影小说各种娱乐都可以竞争了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-05-21 18:47:00
确实是阿...出版业不是一直在喊娱乐多样化压缩到他们
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-21 18:48:00
恩 难道不是吗?我买了一箱时光之轮所以这个月没扣达去看电影很正常阿
作者: siriya (Eric)   2015-05-21 18:48:00
事实上各种娱乐都是相互竞争的 因为你口袋钱就那么多
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-21 18:49:00
当然金钱有余裕的人没这个困扰 但一般上班族能花在娱乐上的钱有限吧
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-05-21 18:51:00
比起金钱来讲时间才是真正缺乏的资源
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2015-05-21 18:53:00
所以就是个人选择顺位的问题了
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2015-05-21 18:53:00
可是现在的问题是说 手游会直接打死家机家机市场萎缩是必然的 新竞争者出现 但不可能说消失
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-05-21 18:56:00
咦,有人这样说吗?大部分的观点是认为手机会成长得比家机快而已吧,以及在目前手机游戏处在快速成长的阶段会投注资源
作者: lpca (澄)   2015-05-21 18:56:00
手机吸引很多新玩家吧 对家机不见得有很大的排挤喔
作者: lpca (澄)   2015-05-21 18:57:00
至少目前是看不到这种趋势
作者: stonecoldii (stonecoldii)   2015-05-21 18:57:00
所以这新闻根本不算新闻... 恩 讨论结束..
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-21 18:57:00
只要还有独占游戏存在的一天家机就不可能完全灭绝
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-05-21 18:57:00
当然正面的case就是像SE用手机来负担家机大作庞大的成本负面的就是像konami自毁根基...
作者: siriya (Eric)   2015-05-21 18:58:00
家机不可能灭亡 只是厂商赚的多或少的问题而已 不然哪来一堆手游天尊..
作者: bladesinger   2015-05-21 18:58:00
原来SE的印象已经转正了吗.....
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-05-21 19:02:00
科拿米让SE.UBI.EA等等评价瞬间上升
作者: haoboo (萨伊克斯)   2015-05-21 19:02:00
SE目前的策略不论实质上还是形象上都大成功阿大作持续开发拓展技术及维持品牌,手机游戏负责帮忙赚资源
作者: probsk (红墨水)   2015-05-21 19:06:00
这篇说的是日本吧 并没说整个家机都在衰退

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