※ 引述《n99lu (无梦想)》之铭言:
: 对于很多的虚构作品
: 某个打麻将说打麻将真开心的还有用钢普拉打过后就化解仇恨的
: 为什么对决后被打败的人会变成朋友的机率比较高?
: 被打败应该是想痛揍对方 记仇 想以牙还牙直到报仇为止才对
: 看越多作品会发现
: 这种事情应该也算是一种主角威能吧
当年日本跟美国单挑, 美国对日本丢了元气弹.
后来日本也变成了美国好战友了, 因为遇到了更大的强敌, 苏联. 本来想
干掉日本的美国不仅放过他, 还教了他新的武功, 最后联手打倒了苏联.
日本被人丢过弹也许对美国有微言, 但明明就合作得很好.
日本在八十年代的时代, 战斗力还曾经迫近美国.
不过后来又被美国发动潜能超越了.
目前还是好战友.
所以... 对于日本来说, 这明明就是现实.
一点也不虚构.
写出这种剧情一点问题都没有.