※ 引述《shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)》之铭言:
: ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: : 我自己的感觉就是因为,很省事。
: : 因为你的主角如果是一个在剑与魔法的奇幻世界中,不管是中古世纪还是迷科技,
: : 土生土长的角色,那他的思维和思考方式,就必须符合自己设定出来的背景资讯。
: : 写的不好或是考据不够周详,就会面临被吐槽或是指摘。
: : 但是如果是转生异世界,你的主角的行动准则和思考,
: : 可以很直观的和作者(以及读者)一致,甚至读者会吐槽的地方还可以让主角自己先吐
: : 接受度门槛和设定上的难度就降低不少了。
: : 明明可以直接写的题材,坚持要以转生异世界起头-
: : 如果 "狼与辛香料" 变成 "我转生到异世界和狼神成为旅行商人的那回事"
: : "罗德斯岛战记" 变成 "我转生到异世界成为罗德斯骑士爱上永远的少女那回事"
: : "神龙之谜" 变成 "我转生到异世界3P成为大魔道士的那回事"
: : 嗯......
: 我比较想吐槽的是,怎么好像每个转生到异世界的日本人,
: 不管是国中生高中生大学生上班族还是个尼特肥宅,
: 大家的知识都跟wiki一样丰富是怎样!?
: 说来惭愧,虽然也是唸到大学毕业,
: 但是我还真不知道什么古代兵法啦、枪械的制造跟使用方法啦、
: 刀剑跟武术的心得啦、农作物怎么长才会长得比较好啦、
: 甚至连酱油跟味噌怎么做的我都不会啊!!(掩面哭泣)
所以为了克服这种问题
有时还是会出现专家转生或者穿越 这样才能有基础架构路线来支撑后面的剧情
比如说仁医就是很经典的例子 毕竟医学几乎根本不可能能用开外挂解决
不过就算有医学实力 如果穿越到有治疗魔法的世界那好像就悲剧了?(无用武之地阿)
另外说到知识量的话
其实有些作品的穿越和重生 讲求的就是作品最关键性的那个重点