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0.现实很残酷、有理想不见得有市场、有水准不见得能达标准
但即使有理想有市场有水准有标准、有时也敌不过大人的因素...
星际大战1313 :因裁员而取消开发
Silent Hills :因大人的因素而取消开发(小岛秀夫Q_Q)
泰坦 :开发人员无热情、找不到成功趋势
虹彩六号 :
猎魂2 :没有达到标准而终止开发
暗影国度 :工作室重点转移故终止开发
嗜血狂魔 :
费兹大冒险2 :跟记者吵架导致不爽开发
黎明之门 :没有达到期望进展而终止开发
World of Darkness :经历长达8年的开发后宣布终止
异尘余生 Online :官司缠身而终止开发
生化奇兵 PSV版 :工作室解散而终止开发
NBA Live 13 :对系统不满意而取消发售
洛克人DASH 3 :稻船敬二离开后、后续作业无法达到标准而取消开发
地城守护者 :EA因重点转移而于2014年关闭所属工作室
莎木3 :没钱(1+2代合计约70亿羊开发费、但只卖出合计约65万套)
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跟记者吵架导致不爽继续开发的案例超强的...