※ 引述《leo79415 (Meega)》之铭言:
: 有关Archer的UBW
: 他开不开好像都没有什么差别耶?
: 一样可以投影 一样可以狂扔剑雨
: 那开UBW到底是要干嘛阿?开了还要喷大量魔力..
(防雷)
固有结界是施术者心象风景对世界的投影,
展开前后各有其功效, 以Fate中出现的几个来说:
UBW:
展开前:
* 可以将见到过的物品宝具复制在里面存放。
* 在这个状态下,只需要经济低廉的魔力即可在UBW中制造出之前没有的物品存放。
* 对于UBW中已经存有的物品宝具,只需要少许魔力即可投影出来。
(不过投影的过程会需要少许施法前摇, 而且每投影一件宝具都要耗一次魔)
* 逐渐让士郎的身体剑化。这个效果在Fate线中比较明显。
展开后:
* 需要魔力维持来抵抗世界修正。
* 此时UBW内所有已经存在的物品宝具可以不耗魔直接使用。
* UBW内所有已经存在的物品宝具可以瞬间拿到手上或直接发动。
(换言之, 0施法前摇)
* 这个状态下,一旦UBW里面的物品宝具被消耗掉或是被摧毁,
会增加维持UBW展开的魔力负担。
* 这个状态下, 要创造出UBW之前没有的物品宝具, 或是想修复被摧毁的物品宝具,
需要耗损巨大的魔力。
红A在这里把UBW展开给士郎看,
一个用意是要向士郎展示他经年累月所累积的UBW收藏,
好让士郎复制到他自己的UBW里面。
不然士郎自己本身的UBW基本上是空荡荡地拿不出什么像样的东西.......
顺带一提,
F/Z里征服王的固有结界王之军势展开前后也各有功能:
展开前:
* 可以把王军里面的一名角色具现化到现世。故事中征服王只放出过战马,
但其实他有需要的话可以放出托勒密或是赛琉克之类的。
展开后:
* 展开的启动费用由征服王支付。
(推测征服王的总魔量可以让他开两次,
最终战前借由韦伯的令咒让他回复了一次份的魔量)
* 所有王军可在固有结界内自由活动。
* 一样可以放一只到固有结界外面。
* 展开后的维持费用由所有王军共同负担, 每当有王军成员阵亡, 每人的负担量就会增加,
一旦王军死伤过半则固有结界解除。)
另外还有一个固有结界, 卫宫家的时间魔术,
不过由于切嗣只继承了矩贤20%的魔术刻印, 而且还是比较差的20%,
所以这个固有结界的全部效果就不得而知了。