※ 引述《louie0909 (中二病发的亚图姆)》之铭言:
: 最近身边的朋友很多人都在玩炉石
: 尤其是手机版推出后,不过我自己是没玩
: 但是在说到卡牌游戏的话
: 应该很多人都会想到游戏王吧?(魔法风云会个人没接触过不太了)
: 感觉游戏王的各种要素都很适合做成手游
: 课金抽卡包,pvp,活动限定卡…etc
: 有心一点的话甚至某些卡的演出可以在做出来(去吧!毁灭的喷射白光!XD
: K社最近为了做手游弄得沸沸扬扬的不考虑一下吗?
(文长)
KONAMI每每出非掌机的游戏王游戏都是在打脸自己啊
以前KONAMI就有出过游戏王ONLINE
一开始游戏王ONLINE采用决斗付费制 打一场扣一点+抽一张卡
而那时候GBA跟NDS的游戏王网络对战还无法实现 所以人口数还蛮多的
不过CGI网页游戏王丛立 台湾也出过CGI大站油鸡王对战城市
ONLINE跟油鸡王炸掉的共通点就是卡出太慢了...
油鸡王的作者因个人因素无法再更新卡片 就这么卡在501环境
接着502 503 504...玩家越来越不耐烦玩不到新卡 只能无奈的离开
ONLINE 转第二代DUEL EVOLUTION时也一样
官方的卡片进度还卡在30X环境 但实卡已经来到50X系列导致人口流失
此时官方终于有动作 大改版并且把卡片一次开放到新进度
2.0时声势浩大 导入玩家角色让玩家可以自由穿梭在童实野市与决斗学园
并且跟历代的游戏王角色决斗 还有多采多姿的对战活动可以拿到强力书卡
结果游戏王5D's一开播 2.0马上就陷入相同问题
没有新卡的窘境再度让玩家流失
最后ONLINE终于改版到3.0板DUEL ACCELERATOR 然后就进入急速灭亡的状态
3.0一开放就来到60X环境 还有大量符合时代的新卡 2.0时丰富的活动也依然健在
玩家角色与NPC还导入PSP版TF系列的动作让决斗变得更刺激
BUT 就是这个BUT 时代已经来到Free to Play
游戏王ONLINE当然也要跟上这列车
过去本作的付费方式是打一场扣一点 并且能抽1~7张牌
(跟玩家对战选择MATCH3战2胜制可以抽3张 当时不少玩家都靠这样抽卡)
(连胜赛几连胜就抽几张 最多7张)
而3.0则改成免费打牌 玩家一定超开心的 新手也会大量流入吧
BUT 又是这个BUT 3.0版的抽卡方式居然改成完全课金制
也就是打牌免费但抽卡要钱
虽然现实中抽卡包本来就要钱 可是官方完全没有设计让无课金玩家也能开心游玩的要素
新手加入拿到的牌组烂到一个极致
不是现实中起始牌组那种飞镖喔 是40张垃圾(不是游星那个)
由一堆垃圾通常怪兽 垃圾效果怪兽 垃圾魔法陷阱卡组成的垃圾牌组
也就是说新手初玩如果不付钱就得被1.0 2.0时代已经有各种强力卡片的玩家屌虐
于是这游戏新手群直接灭亡了
(还是要平反一下其实你只要储值点数卡就会送你一整副牌组 不同点数卡会送不同副)
剩下一群已经待很久有大量卡片的老手撑著 部分老手也很愿意继续付费抽卡来玩
毕竟ONLINE还是当时唯一一个有卡图有音乐有自由对战功能的完整游戏
当时NICO上的创意牌组动画也还是都从ONLINE出土 ONLINE的存在对玩家还有一点价值
KONAMI官方则是不断赔钱
直到官方毁灭者 ADS的出现终于宣告游戏王的电玩事业被大☆毁☆灭啦
恋爱游戏神作TF系列 =>出阉割作TFSP 没法出新卡继续被ADS屠宰
NDS 3DS游戏王WCS系列 =>被ADS绝灭于决斗嘉年华篇
网页游戏王BAM => 特立独行的规则活了一段时间后自我断气
游戏王机台 => 大家都直接包盒买卡
ONLINE =>跟1.0 2.0一样没得玩超量召唤 又自爆啦
结论:KONAMI你可以自尽了...