下半部在这里,接着继续打上面没打完的,不然两篇叠起来就真的太长了
其实是我怕整串太多字会爆掉啦…哈哈,总之底下又是一大串就是了
要看这40部番作我的个人总评分就直接END吧,这样比较快。
《钻石王牌Ⅱ》(ダイヤのA II)
呀~真是没想到啊,居然会有作品的第二季的第一话是总集篇啊XD
而且听说第二话也是! 难怪我想说怎么会有棒球作品居然有胆量一话打完一场比赛XD
虽然之前只看过第一季的第一话,不过看来主角像是成长了不少嘛,可喜可贺。
既然是续篇,而且又还是总集篇,那剧情部份大概没什么可以谈的
但是因为是总集篇,所以撷取出来的应该都是些很重要的桥段
仔细观赏这一话就可以发现钻石王牌这一部动画为什么会被称作静画XD
其实就是运动漫画常有的那种心声桥段,现实生活中0.5秒的时间
作品里面的主角可以反复思考大概五分钟,或是击球的瞬间脑袋里千思万绪统统给他唸出来
关于这个时间呢,其实棒球是相对容易制作的,与足球/排球/篮球/网球这几种运动相比
只有棒球是那种“非连续性”的运动,一局之中会被切割成好几回合进行胜负
中间还可以打暗号弄战术,而且更少队形配合,相对的就更展现个人特质(二次元来说啦)
那这种心声时间在钻石王牌倒是升华到了另外一个层次
前面有提到说棒球的回合表现更多(有点像是传统RPG),理所当然会有一海票的心声
而钻石王牌把这种桥段很巧妙的用画面的特写镜头加上特效的效果,以及摄影机移动的手法
造就了一个现象:即使角色正在讲一些落落长的话,却不会感觉到画面很僵硬停格
这种情况变成即使作画的影格数不多,也可以用镜头特效加上移动来造成动态感
这作品几乎从头到尾都是定格画面,然后套用速度线,PAN景跟ZOOM IN/OUT这些技术
只有少数像是投球或是挥棒这种镜头偶尔会给他来个动态这样
如果没去注意到还真的会觉得作画感觉不错(因为单一镜头特效用得很好)
结果技术还是扯了一堆鬼话,作个结尾好了,那就是…
没啥好说,会看的就是会看XD 以第二季第一话这种演出,不就是完全的FANS向了嘛XD
随手翻阅了第一季的几话,表现手法如出一辙,就是打的学校不同这样
算是很打棒球的作品这样… 对啦我就是在跟你比啦ONE OUTS XD
啊,制作是MAD HOUSE 跟 IG社联手制作,难怪可以把这种高级骗术用得这么好XD