楼主:
theyolf (qq)
2015-04-27 09:07:30最近无聊逛实况看到 没玩过前作
看实况这未来风+机人+日系+开放式世界地图 感觉自由度好高
尤其是看到可以爬山 笑了 这让玩习惯美式MMORPG的我有点想入手
看到战斗射击+这游戏中间的接口 第一时间想到的是firefall
可惜是在WIIU 当出为了玩月蚀假面 买个二手的跟马车找朋友来玩
之后就迅速脱手 因为根本没其他游戏想玩 难道这次又要买个WIIU来玩了吗
而且台湾不是已经被放弃了 悲剧 次等公民
找了一下比较类似的游戏PS4上有银河游侠5 可是好像不是未来科技风
FF15 但是这代全男的 还只能操作单主角
话说最近是TWITCH变烂还是台湾网络又挂啦 怎么常常转圈圈
害我现在看实况竟然要去douyutv看别人转播twitch的....
直连比不上翻墙? 不过这实况主有开MIC跟观众聊比较不会闷就是
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-04-27 09:10:00游戏没玩 可是会买OST XD
楼主:
theyolf (qq)
2015-04-27 09:11:00看实况这游戏背景音乐好像好几首有人声的
作者: a0187307 2015-04-27 09:20:00
配乐印象中是泽野弘之XD
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-04-27 09:23:00希望曲风不会跟前作差太多 泽野近期听太多有点腻 前作那种悠扬的曲风很爱
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-04-27 09:25:00本世代RPG的天花板
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-04-27 09:30:00唉唉 天剑爸下个月有巫师3耶 我很想看看他们自夸要解决开放世界游戏剧情节奏不佳的办法
楼主:
theyolf (qq)
2015-04-27 09:31:00本世代是单指家机吗 目前看来ff15完全没吸引性阿
楼主:
theyolf (qq)
2015-04-27 09:32:00顶多就是画面赢一些+有中文化 动作流畅度差不多
纯看动作是FF15细腻度高不少...但吸引力就是另一回事
不同斜度下坡 动作反应就会不一样 可是论地图15输
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-04-27 09:41:00FF15硬技术强大很多啦,体验版也好评居多,还是能期待啦但手游天尊的问题从来就不是技术面...(炸
楼主:
theyolf (qq)
2015-04-27 09:41:00动作多不代表流畅度好阿 试玩版感觉也就那样FF15技术跟画面赢是肯定的 其他方面就真的.....
XBX的J 是Jump的J JRPG代表~ 15的重力太大 XDDDD
本世代JRPG除了可能不知道哪一年才会完成的FF15很有可能参赛者都在今年参赛XD
不可能啦 SO5的消息明显是明年垫档15我猜最~~快 2016冬 2017也不是不可能
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-27 09:49:00FF15 PS5同捆机预购中(不
作者:
www5566 (微笑)
2015-04-27 09:51:00FF不是有出PS4同捆了吗?
作者: Orphidon (...) 2015-04-27 10:25:00
还是比较喜欢前作的四人共同制作(虽然其中两个只作OPED)
作者: brade117 (老岳是我) 2015-04-27 10:28:00
无印就很好玩了XD
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2015-04-27 10:31:00没台湾机就是次等公民? 台湾啥时变成日本的国民了啊...
作者:
tot9221 (江城子)
2015-04-27 10:48:00SEX社的硬伤是演出
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-04-27 11:00:00演出?FF已经当成电影在演了耶 FF8演出就有相当高的水准 FF现在的问题是剧本 一堆意义不明无病呻吟的台词
作者: s2751138 (Nomis) 2015-04-27 11:06:00
ff10以后的剧本都颇有问题今年的JRPG就看XBX和很久没消息的P5了
FF8的剧本当年被骂到翻过去又翻过来 怎么现在变高水准
作者:
givar (....)
2015-04-27 11:20:00我觉得打击感不太好 都在空挥
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-04-27 11:21:00我没说8好 虽然我很喜欢8 我是指8的演出很强大OP.暗杀魔女.学园空战 过十年都还记得
作者: s2751138 (Nomis) 2015-04-27 11:24:00
大家批评XBX的地方好像都围绕在打击感、射击感及人脸上
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2015-04-27 11:33:00空挥这是难免的 因为XBX的战斗虽然表面上看起来是3D动作 但是实际上是2D传统的半即时制 只是能走位 但距离没有意义 不管你跑开多远还是能打或被打到
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-27 12:17:00有只大猩猩还会在你企图逃跑时用石头狙击你 印象深刻
他当成电影在演我只看到不知三小的台词和刻意耍帅的动作
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-27 12:23:00老实说FF15我明明记得当初的影片很壮烈 可是后续宣传却像是一群人跑车旅行害我还以为我搞错游戏了
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2015-04-27 12:31:00FF15昨天XBX实况聊起来还是值得期待,场景提升一下丰富度物理碰撞处理XBX基本上都省略掉了,重视的人FF15还是很棒不过大多数人都觉得FF15早期的PV版本更吸引人~至于四个公关出游大概已经没望变更(叹)
作者:
raygod (...)
2015-04-27 12:34:00空挥那距离有点夸张....
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2015-04-27 12:36:00说动作感,XBX怪的动作都比较细致,还会挖土(像狗)或转圈
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-27 12:37:00真的 FF15地图还是要丰富一点XBX最让人惊叹的就是有特别设计过生态啊 那些怪的动作就让你感觉实际上真的有一样 而不是像摆上去的
楼主:
theyolf (qq)
2015-04-27 12:42:00但是我不想看四个男公关旅游阿 早期PV也没这么...这大概女性相的吧 男的应该很难可以接受这么娘或基的地图丰富归丰富 重点应该还是内容跟耐玩度吧 目前来看XBX可以玩的东西蛮多的 FF15就只能等他多公布点东西了不过试玩版都出了 很难有什么大改变吧?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-27 12:48:00我是内容如果够好管他搞不搞基 就是支持
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2015-04-27 13:05:00原本还担心人脸糟糕不太好 但是看了实况才发现大部份时间都是看着屁股 所以建模还是屁股比脸重要(不人脸建模
因为原先版本有 后来拔掉 刚好可以用DLC加回去顺便赚玩家钱
作者:
scott032 (yoyoyo)
2015-04-27 13:34:00反正FF15一定也是三部曲以上,早晚可以操作队友ww
楼主:
theyolf (qq)
2015-04-27 14:41:00真正的仲间 DLC 这样?
看到夜光之森的影片之后超想赶快玩到....太漂亮了
作者:
zardbz (呱呱包)
2015-04-27 18:43:00XBX的这次人设真的不太ok