有些时候会看到某些画师笔下的人物
特别是身高不高、大腿相对粗的少女
都会有种“这骨盆好像有点开过头”的感觉
不知道大家有没有看过?
例如这张(韩国知名画师金亨泰老师
http://imgur.com/VHiwhxF
第一眼看感觉腿就很开
但以老师的实力不太可能会有骨架错误的情形阿
虽然二次元人物身材和真实总会有落差
但双腿根部太开,感觉就是怪怪的
难道是因为刚做完那个吗=///=
只有我会这样想吗
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-04-23 10:37:00图像才能拥有的夸张表现阿 这是现实没办法达到的
作者: xex999 2015-04-23 10:37:00
姿式也有关系
作者:
hachiman (働きないでござる!!)
2015-04-23 10:37:00这比例 我不行
作者:
r25886xd (Suimu)
2015-04-23 10:38:00老江湖(喂
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-04-23 10:38:00韩国下半身不是都特别粗壮吗w
作者: xex999 2015-04-23 10:38:00
人体骨架自由度是相当多的
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2015-04-23 10:38:00漫画动画也是,姿势超越人体工学带来更大的魄力与感受
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-04-23 10:39:00玩剑灵创人物的时候一直觉得下半身很肥大粗壮XD
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-04-23 10:43:00这张图是根本合不起来 下三角超大
作者:
npc776 (二次元居民)
2015-04-23 10:53:00这个不是腿很开 是骨盆比肩膀还宽 人类骨架不是这个比例..
作者:
er89t3g (球就是键)
2015-04-23 10:53:00楼上伪恋那张想像图不会让两脚差太多 因为千棘的左脚是斜的
我老是觉得剑灵的女角 屁股太翘 大腿太粗 燐族除外
骨盆比较大而已 动漫插画中的超常比例应该要多见不怪
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-23 11:20:00屁股不见的都看过
作者:
qscgg (QSC)
2015-04-23 11:22:00骨架只是基本,又不是一切...
作者:
yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)
2015-04-23 11:27:00看标题以为是M腿 失望了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-23 11:29:00除非画师的风格就是定部位骨架看起来特殊 要不在我来说都是崩
作者:
er89t3g (球就是键)
2015-04-23 11:39:00刚做完也不会让骨头岔开… 这就叫做作画失误或是作画崩坏APP回文回到上一篇去… 去你的JPTT www
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-04-23 11:50:00像五官 轮廓就是啊
老实说不是每个著名画师骨架都正确,但他们画的有美感韩国好像蛮流行丰乳肥臀的画法
作者:
er89t3g (球就是键)
2015-04-23 12:20:00仔细看人鱼线跟大腿根部根本完全对不上 这个没办法接受…
作者:
amaranth (liann)
2015-04-23 12:53:00构图好跟人物骨架抓的好是两回事啊
作者: leonho40412 (霜月) 2015-04-23 12:58:00
这骨架我不行…
问题不是安产,是双腿中的空间能再塞一条腿,这不是安产能解释的想起nico上一部再生很高的游戏bug特辑中,某水手服裙子破图发现腿是两条柱子没有骨盆
作者: Ghosta 2015-04-23 13:41:00
也许有腿更粗的原图 只是被退回所以修了一下(乱掰
作者:
KJlove (三角)
2015-04-23 17:41:00画图本来就是好看就好...或是公司肯接受就好XD