※ 引述《smallplug (插头)》之铭言:
: 像是俄罗斯方块、坦克大战、各类球类游戏,横向卷轴游戏
: 但是你本来就不用特别用手机玩,掌机或是电脑也能玩
: 而很多智慧手机创新的玩法几乎都是从日系手游开始流行的
: 这实在不得不让人佩服,毕竟手游发展也就这几年的时间,各国的起跑线应该都一样
1. 手游不是只有几年, 已有十年, GREE 都已经是 2004 年的东西, 是台湾媒体留意
得迟, 都 2014 年还在谈愤怒鸟
2. 日本之所以有很多好玩的游戏, 是因为他们有比这还要多十倍不好玩的游戏, 金
字塔之所以会有顶是因为它是被更巨大底部堆上去的. 一开始就想要有顶级作品
, 或者每个都顶级作品, 根本是不切实际, 空中楼阁.
3. 起跑线从来都没有一样, 网络手游的技术是由 web game 衍生出来的, 台湾在这
个时代的开发少到差不多缺席状态, 日本开发手游用的虽然是原始的 LAMP, 但
至少是实战出来, 想想台湾当时在干嘛.
4. 不要以为日本有什么超级的技术, 所谓 LAMP 就是 Linux Apache MySQL Php,
一大堆老掉牙的东西, 台湾完全有能力做更好的东西, 但台湾握有资源的人比起
日本人, 既懒含笨, 作风保守, 结果什么都没做出来.