我想这篇可能是我在C洽可能吸到砲火最凶的文章
我认为补助动漫画产业大多是浪费 这是结论
补助体育、电竞事业也是如此
可见我在下述文章的推文: #1KnqNfSA (C_Chat) 或
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1422345705.A.70A.html
推文里我的概念很片断 没有很好传达出来
所以这篇讨论补助动漫画产业的文章 稍微做个简要的推论
我来一一解释推论过程:
第一个前提 - 补助的来源为何:纳税人的血汗钱
第二个前提 - 纳税人的终极目的:其税金用以实现纳税人(人民)精神与物质的满足
第三个前提 - 补助动漫画产业是否可达成满足?因人而异,不看动漫画者无法满足
小结:对不看动漫画者,补助动漫画产业根本是无意义的浪费
第四个前提 - 对动漫爱好者而言,消费为最直接的支持,
以纳税方式支持产业,徒然增加行政管理上的浪费(贪污贿赂、行政程序)
小结:市场机制实为对消费者(同时也是纳税人)更公平的手段
(讲难听点,今天某部漫画是垃圾,却打着国家补助、爱用国货的大义名分要你消费
当消费者/纳税人都是凯子,缴税补助+消费两层皮给你剥爽的?)
补充:减少不必要的补助与税收,更有助于国家整体经济与政治实力的提升
(省下来的补助可以买多少武器弹药?可以增加公民多少资产或消费?)
前面都是针对消费者/纳税人的观点 这次从产业本身来看好了:
前提一 - 获得补助的条件:符合政府单位的政治正确
前提二 - 政治正确的结果:限缩创作自由
前提三 - 产业保护的后果:失去进步的动力与竞争力
前提四 - 新进的有才能者,被能获得补助的旧势力(政治关系较好)所排挤不能出头
小结:补助与保护政策扼杀文创本身的命脉─创作自由与创新
(所以看看台湾补助的动漫有多少不思进取,了无新意的垃圾,EX:靠O & 等等)
结论:市场机制为壮大文创产业的最佳方法
(上面所有"动漫"语词,换成"体育"、"影视"通通可以适用)
所以我在讨论电竞也是一样的态度
补助才不是万灵丹,只是制造僵尸产业的毒药