恕吃光光前文~
前言,真的没有必要去计较谁比较红啦....就我自己是自认为无可救药的东方控,但
是我也成为了一名U质的提督,向来不会去注意谁比较红这样的问题。在我们眼中,两边
都是人气很高的游戏。
但是我要以爱好者的角度去吐槽一件事,就是这两家的游戏都没有很nice。
就是这两家的游戏都没有很nice。
就是这两家的游戏都没有很nice。
东方每一作的游戏流程就是发生了异变,需要操控主角打通6+1的关卡,游戏内容就
是不断地躲子弹和撑久一点。你会看到剧情就是解决异变的过程和后续收尾,也会随着不
同作品看到以前没看过的新人,也许弹幕会有变化但是有限,游戏在破关之后的目的就只
剩下刷更高的分数当成就,仅此而已。
舰抠咧的游戏流程就是舰队收藏,需要编组舰娘打通常态和活动的关卡,游戏内容就
是不断地打沉深海舰队和得到新舰娘。你会看到剧情就是历史二战的变化和舰娘梗,也会
随着不同更新看到以前没看过的舰娘,也许长相会有变化但是有限,游戏在打通全地图之
后的目的就只剩下刷更高的舰娘等级当成就,仅此而已。
游戏本身只是一个跳板、让你进入这个圈子、接触到更多的背景内容。以游戏性而言
我真心是不觉得这两款游戏有什么特别的部分。但是他们都有着相当多的爱好者、他们会
用他们的心血和创意去构思出各种不同的故事、用各种创作方式去呈现出来。有的强在音
乐、有的强在漫画、等等的,令人叹为观止的杰作随着时间一部部诞生,而这些东西并不
是单就游玩本家游戏就可以体会的;但是没玩过游戏可能也不会透彻明白他们在描写的小
细节。单就这点,就算本家做的游戏本身你可能觉得很粪,但是没有本家也不会有这些优
秀的作品不是吗?
每个作品都有他精彩的部分、也有他做坏的部分,一部好的作品应该在本家的抛砖引
玉之下、由大家的构思去把它补完。因此,东方和舰娘有了比起本家更多的剧情。虽然那
已经超出原作的概念,但是一个作品不应该只是作品本身,还要取决于观众怎么看待他、
以及观众有着怎么样的反应。
当然这个圈子的作品会不断推陈出新,东方有一天会过时,舰娘也会。这种世代交替
的常理之下,我觉得人们应该将视野放宽、除了观察既有作品的变化之外也同时花点心思
去研究新的作品,而不是在新作品的背后将自己局限在既有作品的衰退上。经典之所以经
典并不是因为历久不衰,而是因为他们曾经在他们的年代中辉煌过。
现在我个人是觉得最近的那条绳子很神奇就是了.... (  ̄▽ ̄)