Re: [新闻] 管制网络游戏 民团建议月费购买上限

楼主: sdlslslsl (起点)   2015-04-15 00:22:09
何会花大钱玩游戏?
玩个游戏怎么会花这么多钱?
这点其实很多家长都不清楚
当然版上各位心理都有个底
1.转蛋
2.虚宝交易平台
跟游戏厂商有关的只有1
故针对转蛋来讨论
现在主流的线上游戏/手机游戏
10个有9个不离转蛋
这和以往月费的消费型态截然不同
月费每月消费上限固定
但是转蛋就很可怕了
1000元基本上1分钟就能烧光
这是大部分标榜"免费"的游戏的主要收入
也是最大的钱坑
接着进一步来看
转蛋商法可怕的地方就是他本值上接近"赌博"
就算以成年人来说要要求"自制"也可能有些困难
例子来说可以左转PAD版(我承认我经常也不小心就课下去了...
要以自制力来要求未成年人不受转蛋的吸引
我想稍微有点困难...
你很难期待未成年人对于这种接近赌博行为的诱惑
在接着进入厘清未成年人花大钱玩游戏是谁的责任?
部分版友似乎认为 "家长应完全负责 厂商完全没有责任"
当然家长应该对自己孩子的管教负责
不过游戏厂商是否完全不用负责呢?
以线上游戏的消费型态来说
1.信用卡
2.点数卡
1的话很好管理
家长完全能掌控消费金额
2的话
家长是无法确切知道孩子在游戏总共花了多少钱
用点数消费的话
花了多少家长基本上是无法得知的
这点对于家长对孩子的管教上比以往更加困难
以往月费游戏可以透过上网时间来限制
换成转蛋的话1分钟可以烧1千
而且以点数卡消费的话几乎不会留下消费纪录
对于这点一面倒的把责任往家长丢
而游戏厂商完全不用负任何责任
我想你应该把家长想的太万能了吧...
当然家长应该负责管教
但是这和限制厂商的责任
这两点完全不违背可以并行
以日韩来说
对于未成年人的消费课金行为
都有所限制
线上游戏大国的韩国
甚至有针对未成年的深夜关机制
反倒是台湾目前对于游戏厂商的责任
几乎没什么要求
这点台湾算是非常的自由开放 领先全球
回到立法来看
限制购买点数这方法有点蠢
限制未成年人单月的消费上限比较可行
家长亦有管教孩子的责任
但重点是消费的金额应该透明化
让家长能够知悉
作者: aya16810 (深红眼镜)   2015-04-15 00:26:00
限制单一帐户每月课金上限如何?虽然对厂商来这根本在打自嘴...
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2015-04-15 00:29:00
就是一颗小笼包卖100美金都可以 啊就别买呀...
作者: ssarc (ftb)   2015-04-15 00:29:00
有人知道日韩的限制方式吗? 可以参考借镜看看
作者: superawhite (帕尼尼)   2015-04-15 00:30:00
我也觉得限制帐户上金额上限合理 但如果开多帐号就无法了
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2015-04-15 00:31:00
日本的话之前有玩家盗刷父母亲的credit)就经济面上而言 credit透明性其实没有非常高台湾现在也在推展visa debit 中华邮政称visa金融卡
作者: ssarc (ftb)   2015-04-15 00:33:00
增加麻烦就够了,就像窃贼不会偷撬开太麻烦的住家
作者: CombatSniper (苦难已经结束 光明正到来)   2015-04-15 00:34:00
还有赌博 其实我深受赌博所害 母亲赌博输了一百万现在还在还钱
作者: ysanderl (人里乡民)   2015-04-15 00:39:00
单帐每月课金上限就很够了 不少是多帐也无法交易的游戏
作者: aaron91114 (落水无痕)   2015-04-15 01:09:00
还好我打wow包季一个月300多而已w
作者: wiydluck (樱井雪乃)   2015-04-15 01:12:00
我玩游戏都卖道具卖币耶 没赚头的没兴趣玩
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2015-04-15 01:22:00
看来楼上不是个享受游戏乐趣的人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2015-04-15 08:05:00
楼楼上那个我认为并不能算是玩游戏了
作者: ssccg (23)   2015-04-15 19:12:00
日本有的限制作法只是安装App时要你自己设定你自己的年龄,然后依年龄挡你的课金额度...没什么强制效果主要是没有强制要求要验证玩家真实身份,厂商也不想做

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