我想这个报导会被贴在西洽,大概是因为4Gamers这个名称跟日本的4Gamer超级像吧?
既然推文中有些疑惑,那也稍微解释一下
→ blackone979: 他们是不知道日本有个4Gamer吗? 04/14 11:18
知道,不过台湾的4Gamers多了一个s,代表英文比日本人好(?)
要说明4Gamers的由来,就要先从创办人Santiago开始介绍。
Santiago是阿根廷华侨
1999年在布宜诺艾利斯开第一间网咖“Kimochi Online”
2000年在他第二间网咖“Kimochi Games”举办第一次Counter-Strike比赛
隔年办了第二届,而接下来在2000~2003 接办了阿根廷所有国际赛事的预选赛
如CPL、WCG、ESWC等赛事
对阿根廷电竞界来说,这个国家的电竞就是从这间店开始的
2003年Santiago到智利开分公司,并且办了他第一场Lan Party
2004年Santiago的队伍拿到WCG 西雅图代表权,但他把智利分公司收掉回到了台湾
当年他加入eXtrime Gamers(就是Xargon/Polo/Vocal/quaker/小鬼等人的队伍XG)
XG从2004年一路活跃到2007年,到今日仍旧是CS圈经常讨论的战队
2006年4Gamers创立,4gamers.com.tw 这个网域也是在当时注册的
初衷是要做出一个“For Gamers”的赛事平台,培养出更多台湾电竞族群
2007年创立台湾第一个电竞俱乐部“XGAMERS”,并提供了电竞训练室
除了CS战队外,当时的魔兽二及BF2的选手都有去集训过
当年做了台湾电竞第一个赛事转播,并举办了战地风云二&红色警戒两岸三地联赛
这是台湾第一个联赛,每个赛季三个月
当年也将第一代4Gamers网站上线(目前为第三代)
以下为赛事平台的说明介绍,也可以了解到与日本4Gamer的不同
‘有鉴于台湾电子竞技进步与游戏社群需求,
4Gamers 秉持着Challenge for the best 的中心价值所开发的赛事平台,
赛事系统从完整赛事资料、选手与队伍履历、独立赛事页面、大型赛事多项目系统,
到独立的赛事新闻管理页面、广告管理、数位内容呈现,
让赛事呈现出【高完整性】的内容。
本赛事系统除了官方使用外,也将会开放给具有自主管理的游戏族群使用,
透过此机制培养出更多的电子竞技游戏族群。’
2008年底,Santiago认为自己对于产业还有行销的认知与经验还不足以带动电竞发展
于是暂时关闭4Gamers,并进入了媒体产业“FHM”,从2009年待到2012年
2013年7月1日,4Gamers重回电竞圈,半年内举办并转播了
“L4D2 鬼抓人挑战赛”“CS:GO Need Backup热身赛”
“小鬼杯《炉石战记》名人挑战赛”(为炉石战记台湾第一场赛事)
“微星电竞笔电联盟战车世界甲级联赛”“蕃薯藤英雄联盟大专联赛”
“4Gamers CS:GO 甲级联赛”
“2014 TGS罗技展位实况转播”从当天开放进场就直播,到闭馆才收播,一连播出五天
其他部份大概就是数位时代采访内说的
最近一次的活动是前天刚结束的LMS,在现场中设置沙发区并直播的“LMS闲聊BAR”
邀请了许多电竞名人,如:懒猫、球球、MiSTakE、SoBaD、开水小姐、bebe、
鸟屎、六叹、小葵、婕翎...等人,到沙发区闲聊看比赛
三天吸引了20万人次的浏览量
而4Gamers在2014年8月29-31日举办了台湾第一场BYOC的Lan Party - WirForce
并进行了三天两夜不间断的直播,4Gamers twitch频道观看人次超过60万
若加上现场开台实况主的收看人数更是超过100万人次
4Gamers也是Twitch在台湾的深度合作伙伴
不太短的简介大概到这边,接下来回复一下前篇推文的疑问
推 t77133562003: 不炒短线拉 04/14 11:21
推 kaj1983: 我也以为是国外的4gamer 04/14 11:31
→ Yadsmood: 4亀: 这我一定告 04/14 11:33
→ ducamao: 我以为是那个.. 04/14 11:33
推 p4585424: 原来不是国外的那个喔? 04/14 11:48
推 LeeGarDer: 我一时之间也混乱了 04/14 12:08
很抱歉真的不是唷
→ zeinman55: 是那个爱跟风的吧 04/14 12:25
推 lanjack: 结果原来不过是个经纪仲介商…讲的那么好听,我还以为是 04/14 12:37
→ lanjack: 一个台湾的直播平台要出勒… 04/14 12:37
严格来说经纪仲介只是业务的一环
“提供厂商完整的社群推广方案并执行”,才是4Gamers的主要业务
而提供这样业务的能力,建立在4Gamers有强大的赛事系统、直播专业、
赛事及活动执行规划人才、与许多知名实况主有良好合作关系、
并且积极培养新生代的主播赛评及实况主
拥有专业的内容规划及执行力,才是获得许多厂商信任的关键
直播平台其实不好做,不管是改变现有用户习惯,或是伺服架设以及流量的解决方案
况且4Gamers专注的并不是平台,而是内容力,有价值的内容才有影响力
推 kira925: 也不见得要自己做直播平台 做一个类似ESL的平台也没 04/14 12:42
→ kira925: 什么不好的 只是看不太出来他们有没有这么大的野心 04/14 12:42
其实4Gamers也做了很多跟ESL相同的事
只是ESL大多是承办或主办一些大型赛事
而4Gamers则是除了赛事承办外,也有世界级赛事的中文转播
例如2014年的IEM KATOWICE、DoTA2的TI4,也有举办过星海争霸II的跨国邀请赛
但4Gamers还有很多承办厂商委托的社群行销合作
先让台湾厂商认识并且认同电竞的影响力,才有机会让台湾电竞环境更好更完善
推 Ghosta: 内文说那么清楚 还有什么好听不好听. 04/14 12:50
推 ssarc: 只要做的够专业、有赚钱,有开新市场或找到自己定位,就是 04/14 13:16
→ ssarc: 好公司 04/14 13:16
→ igarasiyui: 还在想4龟什么时候做电竞了...... 04/14 16:35
给直接end的人:台湾的4Gamers与日本的4Gamer不仅差了一个s外,业务范围也不同。