Re: [闲聊] 开打前,可以命令敌人不要用全力的,不然

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2015-04-11 14:28:38
※ 引述《duckkyo2001 (肥鸭)》之铭言:
: 另外我最近提的クロス・ディアース2
: 如果游戏一开始就把邪恶的TAS先生给宰了(正常玩法完全不可能,除非修改器)
: 再找正常的TAS先生讲话会有特殊台词
: 正常的TAS先生时间久了会因剧情消失,
: 所以一定要游戏一开始就KO掉邪恶的TAS先生
: 才能看见TAS惊讶的神情
SFC、鬼神降临传
中期的某关必须败、这样队伍其中1位男角才会爆气领便当换众人平安,
但因为小时候是练功狂、等级太高导致那关输不了、
打赢能拿钱跟经验值(还不错丰厚)、只是会再让你打一次、打到你输为止才能推进剧情
结果就是在那关不断练功赚钱、农到觉得差不多了才故意输掉、剧情才得以进展,
不过这样农下来的钱却还不够塞牙缝就又是另个故事了(后期道具贵到要死、不够花)

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