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手游市场没拿到 台湾游戏厂重伤
2015年04月06日
智冠总经理钟兴博表示,手游市场没拿到,是游戏厂财报不佳主因。
【萧文康╱台北报导】游戏族群去年财报两样情,智冠(5478)营收创新高,欧买尬(
3687)、网龙(3083)、辣椒(4946)、昱泉(6169)和大宇资(6111)均出现亏损,其
中前3家还创挂牌以来最高亏损纪录。业者分析,最主要是手游市场虽持续扩大,但9成商
机由海外大厂获取,导致财报重感冒。
针对台湾游戏市况,智冠总经理钟兴博分析,去年市场看起来是海平面以上风和日丽、万
里无云,但是海平面以下却是暗潮汹涌,去年可说是有史以来游戏厂营运表现最差的一年
。
未来前景仍有疑虑
为何原本一片看好的市场却有很大反差?钟兴博归纳原因,其中影响最大的是手游,虽市
场及消费金额成长,但台厂却缺席了,高达9成市场被国外厂商拿走,尤其是中国厂商,
台湾制作游戏技术不会不如人,但在效率上的确不如中国,台厂在手游这块市场没拿到。
网页游戏过去台厂着墨不多,原本影响不大,但端游没有新的游戏挹注,旧游戏业绩递减
,且很多权利金还没提完,一些游戏还没发行因不看好就打消掉,对游戏厂造成很大包袱
,过去台湾游戏厂依赖台湾单一市场,因此造成去年财报不好看犹如重感冒。
法人表示,游戏厂去年在激烈竞争之下,导致不少手游、页游及端游开发商倒闭,或游戏
上市后业绩远不如预期;同时,台湾自制手游难以在国际大厂包围下冲出重围,在传统端
游流失玩家,手游市场又未能取得市占率双重夹击下,台湾游戏厂未来前景仍有疑虑。
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自己不开发爱代理,不然就是大抄特抄,这样子赔钱到底是要怪谁
又不是没有雷亚游戏股份有限公司这种赚钱的公司....