※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1L6Y3C1C ]
作者: ss8901234 (绝命六龟葡萄) 看板: PlayStation
标题: [问题] 血源的难度设定
时间: Tue Mar 31 12:21:26 2015
请问一下大家
血源诅咒大家都知道很难 而且没有难度设定(简单普通困难修罗)
假设跟其他有游戏难度设定如最后生还者(邪灵有吗)等
难度大概会落在哪个区间呢
想说M习惯了会不会之后每款游戏都玩难度困难以上XD
作者:
f16leon (COCO)
2014-03-31 12:22:00这游戏的难度跟其他游戏的难度不太一样。
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-03-31 12:23:00认真来说其实有难度设定,灵视突破15就会变难一点点
我看攻略是写超过15在某些地点会有特殊敌人乱入而已
作者:
korsg (酒禁解除)
2014-03-31 12:27:0015以上部份地图怪物配置改变,部分怪物获得新技能
哪有其他游戏连后面小兵砍两刀就残的啦Xd灵魂不算的话所以花掉会比较轻松吗
作者:
SGBA (SGBA)
2014-03-31 12:31:00也不少游戏最难的被打第二下就会死...
看网站灵视15/30/40怪会出不同技能灵视高好像可以看到原本看不到的怪?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2014-03-31 12:36:00大概就刚开始玩无双就选修罗难度,普功都还没挥到一下就被小兵两下KO的难度