※ 引述《hydra6716 (ㄐㄑ之ㄐ)》之铭言:
: 简单说。
: 销量不好,不管再怎样他都很难说是成功的,除非作者死后突然大卖。
: 销量好,在商业上他就是成功的。
: 至于优不优秀,神作粪作,永远只有主观讯息。
来说点难听话好了。
销售量好就己经是成功作品了,又或著说只要打平成本又有赚就已经成功了。
一堆人在骂烂东西为什么大卖时,那只是代表着在你眼中是烂东西,但在别人眼中可不
是。
多数人是不会花钱去买烂东西。
就像股票一样,股票大跌时的价格代表的是有人愿意出那价格买不是吗?你觉得那股票要
赔而卖时,也有人觉得有赚头而买。
而我上面贴的那资料也不是销售量,而是由第三方软件统计出来的游玩时间,越多人玩,
玩越多就越高。
所以那不是卖了多少,而是玩家们在那游戏上花了多少时间。
事实就是D3在第9名,有很多人花很多时间在玩D3。这还能叫黑历史,或著烂?
“他是烂游戏,我根本不想去玩。”但现实是很多人花很多时间在玩它。
你觉得不好玩,不代表别人也觉得不好玩。
就算全C洽的人都觉得那是烂东西也一样,在我来顶多就是C洽的人口味都不吃那一套而已
。但外面很多人吃这一套。
族群不一样而已,主观看法永远都有死角,所以才有统计这门学问。
事实就是很多人喜欢玩,但我相信绝对不包含说烂的那群人。
疯法跟我一直在回一些大家都知道的东西因为似乎很多人不知道。
现实是 很多骂很凶地都是玩免费或是看免费的(非指D3
作者:
WOODOM (武当)
2015-03-28 16:40:00因为一直有出现反例吧? 像SEED-D 还有本季的舰娘
作者:
kkyyk (不死)
2015-03-28 16:41:00会骂很凶的许多要嘛就是想玩"特殊"的要嘛就是深度核心群体
作者:
winiS (维尼桑)
2015-03-28 16:41:00好吧…我只是不能理解美食节目只拿销量当卖点 /_\
作者:
WOODOM (武当)
2015-03-28 16:41:00刚看到一句推文有点冲击 舰娘卖得比四月好能说他比四月好
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-03-28 16:42:00烂东西也是一样有人花钱买.不过这也是商业运作成功就是了w
作者:
WOODOM (武当)
2015-03-28 16:42:00吗? 这个问题有点冲击QQ
作者:
kkyyk (不死)
2015-03-28 16:42:00核心粉丝群比较倾向追求"艺术品" 但业界要的是能卖的"商品"
作者:
sopare (手帕)
2015-03-28 16:42:00看你对好的要求是商业上的好 还是艺术(?)上的好
作者:
Kavis (抱着兔子的地鼠)
2015-03-28 16:43:00如果是这样就不会有叫好不叫座,叫座不叫好了
作者:
Alex21 (Alex)
2015-03-28 16:43:00以这标准来看SC2013也算是成功的作品了。
C洽学到的事情之一 就是冷热.好坏.多少 是完全无关的
作者:
fetoyeh (小叶)
2015-03-28 16:43:00当然可以啊 反正商业上成功了嘛
作者:
kkyyk (不死)
2015-03-28 16:43:00C洽有时候还是反指标阿....
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-03-28 16:44:00广告/一窝蜂 买了觉得烂也不能怎样..咬他吗?w
作者:
fetoyeh (小叶)
2015-03-28 16:44:00同理可证 动画卖输IS的通通都是XX
作者:
kkyyk (不死)
2015-03-28 16:45:00如果说动画有像职业摔角由一个老牌且公信力高的评论群体会
作者:
fetoyeh (小叶)
2015-03-28 16:46:00我也不要
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-28 16:46:00再过一阵子就可以说动画卖输舰娘的(ry
作者:
kkyyk (不死)
2015-03-28 16:46:00对于赛事进行"五星评分"的指标或许就少很多争论了ww
动画跟游戏比起来还是有差别啊,动画又不能update…
对宅宅相轻来说 人家眼中才没有五星级评论 只有我流评论
作者:
kkyyk (不死)
2015-03-28 16:47:00附带一提 这个"五星评分"的标准也会考虑"人气"这部分
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-03-28 16:49:00都是XX有理啊w是不会画萌一点喔.特典这么烂.王之力懂不懂w
作者:
kkyyk (不死)
2015-03-28 16:49:00只能说或许会少但一定还是会一直争论..(看像NOAH VS 新日
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-03-28 16:49:00如果D3可以在首发一周内退款 我看还能有多少
作者:
qscgg (QSC)
2015-03-28 16:50:00就只是玩起来很花时间的游戏
有时候 追物流车的人不见得会是玩家 说不定是卖家...
作者:
liouemp (雷奧)
2015-03-28 17:00:00看来猪哥亮的电影都是神作了对了还有刀塔传奇
刀塔就一直在宣扬他们的成功经验啊:抄反正赚钱=成功,加一点馊水油进去又怎样
违法是一回事,但如果卖黑心油卖到大赚钱,那又如何否认他是个成功的商人,如果你硬要用利益至上的角度来看的话
违法就是违法...还谈什么成功....至于刀塔有没有侵权 那是法官的事难不成你要跟我说D3违法?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-28 17:13:00不矛盾阿 没被抓到都不叫违法这话还给你
这是什么奇怪的类比....请问做出粪作等于违法吗?你卖游戏就是要赚钱呀...当然是有赚就成功呀 XD我还是去看小说好了...我有点笑到快不行了 XD你们慢慢拗吧....
记得以前有看过一个评论,当粪作畅销时,他就再也不是粪作
作者:
WOODOM (武当)
2015-03-28 17:17:00赚钱=成功 但商业上的成功 =/= 作品的好坏
作者:
liouemp (雷奧)
2015-03-28 17:17:00举例子太多了 统一味全顶新赚比义美多 所以统一是好的 义美是垃圾? 反驳的例子多不胜数
鸣人是吊车尾的 当他成为了火影 就再也不是吊车尾的
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-28 17:22:00还是吊车尾就跟乞丐中的霸主一样
作者:
Lia (如入无人之境)
2015-03-28 17:25:00义美赚的没统一多 不代表义美没赚到钱喔 再去想个例子吧
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-28 17:27:00赚的没有统一 味全 顶新多=没有那三家成功 没错阿义美有没有赚到钱跟没有赚比较多有关吗?
作者:
Lia (如入无人之境)
2015-03-28 17:28:00所以不是赚最多的等于垃圾吗 你的意思是这样???上面疯法说有赚钱=成功 然后有人拿义美赚得没统一多来举例???
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-28 17:29:00哈哈哈wwww 这种程度w赚的没比统一多=没比统一成功阿w 这样都不懂?
作者:
Lia (如入无人之境)
2015-03-28 17:30:00您程度高 请详细说明给我听 愿闻其详没统一成功=垃圾??? 你的意思是这样???
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-28 17:31:00不过你都会拿义美也有赚钱阿来说了w
作者: xxlaws (双叉萝) 2015-03-28 17:34:00
以商人眼光来看 当然赚最多最成功啊..跟作品好坏无关
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-28 17:35:00不用回他了 liouemp的意思明明是统一才是粪 义美才好
作者:
Lia (如入无人之境)
2015-03-28 17:39:00我的意思就是这反例完全失败啊
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-28 17:40:00哪边失败? 统一卖的比较好 义美"比较"不好 但是好的依然是义美阿 那大卖的粪产品跟持平的好作品?
作者:
Lia (如入无人之境)
2015-03-28 17:41:00疯法认为有赚就是成功 liou认为赚的多不等于好 根本搞错啦XD商业作品的 成功 跟 好 是完全两回事好吗
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2015-03-28 17:43:00这再更前面已经说过了吧
作者:
aikotoba (aikotoba)
2015-03-28 20:05:00垃圾就是垃圾 即使销量再好终究就只是垃圾 抛开包装内容才是重点好吗
作者:
sarraya (~ No Game No Life ~)
2015-03-28 20:26:00PTT是反指标不是吗 XD
当然啦,阁下已经默认后工业社会下的商业媒体支配是正义了,很多人选择的原因并不是因为好坏,而是在媒体垄断下他们只知道少数选项。而后你又偷渡回传统社会下的商业概念,消费者会掏钱买一件商品,一定是它有过人之处。照你的讲法,这几年全台热销的假油是无法质疑的好商品w
作者:
o07608 (无良记者)
2015-03-29 03:04:00其实就是简单一句:成功跟好是两回事这东西成功不代表这东西好,那东西好也不代表那东西成功
我说呀 看不懂文章就不要一直在那瞎扯好嘛 XD连假油都能拿来类比 真是无下限 有够难看的