通膨也未必都是因为RMT的因素,虚拟物品本身是凭空产生的东西
RMT往往是结合了打钱外挂或是垄断甚至利用BUG等行为才能有效获利
说穿了RMT业者能做的,其他的玩家多少都能做,只是比较没那么专业
而真正直接影响物价的恐怕还是玩家的心态吧
以前玩过一阵子日服的PSO2,当时华人最多的服务器是7船
然后这个7船的物价就硬是比其他船高了不少
PSO2本身的课金机制卖的就只是一些装饰性的物品
可是这些没有实质效果的东西价钱还是可以抬的高高的
大概华人的根性就是追高杀低吧
只要是能卖的东西就算是垃圾也炒给你看