Re: [闲聊] 难以想像 以前玩游戏是种“苦工”

楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-09 22:34:53
※ 引述《whe84311 (Rainsa)》之铭言:
: http://news.nicovideo.jp/watch/nw1484052?news_ref=top_latest
: ‧练习把主机接上电视
: 现今大多人使用的电视游乐器使用方便的HDMI接口一条线整合影像与声音,但前世代RCA
: 端子必须使用多条线才能达成,更古早使用RF端子的电视游乐器你必须搬动整台电视才有
: 办法进行连接
我觉得不管是AV(RCA)端子还是RF端子端子都不是很复杂
比较困难的是要搬动传统的巨大CRT电视
但最困难的是要取得客厅电视的使用权
所幸我从SFC时期房间就有12吋小电视可以用了
: ‧以前主机会随付附两个控制器
: 在那家里有超任同学会把你当朕的时代,邀请朋友到家里玩玛力欧赛车增进感情是当年最
: 潮的事情了,因此主机厂商会给你两个控制器作为社交工具。
这点是在讲 以前要同乐必须自己去找朋友来家里玩 现在则是可用网络
同时也是在讽刺现在主机只附一只手把
对我而言 不需要同乐 我是孤高的独行侠QQ
: ‧没准备一万日币买不到游戏
: 超级任天堂全盛期,一款游戏定价一万日币左右是很正常的,小朋友不但要卢爸妈买主机
: 而且还得烦恼去哪里取得游戏。
日本行情我不知道
但在台湾正版卡匣FC时期大概在800台左右 SFC约在1000台初头
而电玩店蛮多家的 我家附近就有4家 哪像现在越来越少家
嗯 价格方面大概我记错了 (也许被店家误导了XD)
: ‧找不到地方存盘
: 早些时候存盘功能不是游戏厂商非得考虑的要素,但当游戏时间长度渐渐影响人们生理健
: 康,游戏需要存盘功能来避免主机成为刑具。
: 勇者斗恶龙开创玩家可自行命名角色,进而创造玩者档案实现存盘功能。
他大概是说FC早期的游戏不能存盘
不过到FC中期时就开始有密码存盘
到了存盘点 会吐出一大段密码 你要抄下来 下次玩输入
那时候开始认识 TMD浊音和半浊音的
SFC之后卡匣内都有电池 就不用抄密码了 不过电池没电就.....
: ‧网络太慢
: SEGA游戏主机“Dreamcast”向业界与玩家展示网络的无限可能,但生不逢时,发表时家用
: 网络速率多在33.6kbps(0.0336Mbps),速度跟不上的结果让SEGA赔了一屁股撤出市场。
网络在那时不是必要因素 谁叫SEGA冲太快
拨接时代开始玩日版RO 网络费破5K台 呵呵呵.....Orz
对台湾人而言 最大的难关是
买主机
不过我现在看到那些买主机三心二意
资讯那么发达还不作功课 上网问一些蠢问题的
看了就整个烦燥
作者: chewie (北极熊)   2015-03-09 22:37:00
http://goo.gl/T2vKA5 好怀念啊XD
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2015-03-09 22:39:00
他讲的是超任。那时候一片游戏两千多很正常...我记得那时候SF2正夯的时候甚至卖到一片4000
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2015-03-09 22:41:00
一千台票的SFC卡带 *绝对* 不是正版
作者: seiya2000 (风见)   2015-03-09 22:43:00
800台票的FC卡带,应该不是正版那时买台版的三国志就要6~700了
作者: lrk952 (lrk952)   2015-03-09 22:46:00
SFC不是都是买磁盘机 玩一片五十的吗(欸
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2015-03-09 22:47:00
快打2那个缺货炒作价就算了,差不多到FF6那个时点,新游戏都是两千起跳
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2015-03-09 22:48:00
我记得DQV和马莉欧四代要价2500台票磁盘机算是很后期了吧?
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-03-09 22:51:00
最难的是听到窗外停车的声音要秒速把所有东西收掉
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-09 22:51:00
我怎么记得都不到1500?
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2015-03-09 22:52:00
也没有多后期,我记得手上1992年份的杂志已经有提到磁盘机了原po你大概看到的都是港台盗版才有那种价格
作者: aappjj (北极海)   2015-03-09 22:53:00
当年买吞食天地2正版卡匣 要1500台票 还是过一两年才买的
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-09 22:53:00
我是 拦截者=>万变碟龙=>黑金刚 没记错的话
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2015-03-09 22:53:00
我也买过啊,R-Type III 一千三,R. Saga II 一千五
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2015-03-09 22:58:00
当年FC和SFC的卡夹在任天堂独大加ROM贵的情况下,价格都很高,像超时空之钥的卡夹,原价就破日币万元了
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-03-09 22:59:00
任天堂卡匣制作成本高昂,不仅玩家受不了连厂商也都快受不了,因为要付一定的授权金而且卡匣又贵,要先算好销售量,多的要自己吞但是大卖的时候要追加制作又很花时间
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2015-03-09 23:01:00
我前阵子回老家才翻过当年的老杂志。1993年的时候,新游戏
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-03-09 23:01:00
因此PS出了以后,很多厂商就投入Sony的怀抱
作者: Yijhen0525 (深雪)   2015-03-09 23:02:00
PS用光盘当媒介,不仅成本便宜,要追加也很快
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2015-03-09 23:03:00
不过这个高价不只是任社一家,MD也没有便宜到哪里去
楼主: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2015-03-09 23:04:00
嗯 价格方面大概我记错了 (也被店家误导了XD)
作者: jojohibs (生命中不可承受之庸俗)   2015-03-09 23:14:00
玩WiiU可以把电视让给家人看
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-09 23:14:00
当年正版GAME 2000买到的算店家有良心认识有人花4000买FC DQ3还有以前台版"卡夹"某段时间很精致,说明书都有印(糊糊后来cost down到泛用卡夹配上只印中文名称的贴纸磁盘机,早期还有容量限制只能独8Mbit以下的游戏
作者: wohtp (会喵喵叫的大叔)   2015-03-09 23:23:00
台版哪有精致过啦,甚至不用看,贴纸和纸盒一摸都知道 www
作者: deathslime (deathslime)   2015-03-09 23:24:00
跟后来超偷懒的比啊,至少有影印说明书和纸盒
作者: mikeneko (三毛猫)   2015-03-09 23:25:00
看了很烦躁+1 每次都在求推游戏,又不讲喜欢玩哪类型的天知道你会不会3D晕,看不看的懂外语,问神奇海螺比较快
作者: ocean11 (深海)   2015-03-09 23:28:00
正版的DQ都要超过台币3千块,其他的也要2千多怎么可能有那种八百一千的
作者: remember (人老也有天使收)   2015-03-09 23:39:00
小时候都去永和小小兵买的 应该是正版吧 XD
作者: reinhert (史丹佛的银色子弹)   2015-03-09 23:51:00
大概是因为资讯方便养成一堆人只会当伸手牌,反正只要问一下就会有很多义工帮忙回答了
作者: D122 (小黑球)   2015-03-09 23:56:00
真要说的话 是太多选择 反而不知从哪找起
作者: kinnsan (覇津根魅苦亲卫队)   2015-03-10 13:43:00
FC后期就大多是电池记忆了 DQ3的恶魔音乐超梦魇

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