※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如提
: 想当年从红白机~超任
: 以及PS1~PS2的年代
: 日厂游戏几乎独占全世界鳌头
: 各种新奇好玩的游戏百花齐放
: 当时的欧美游戏厂商 根本连日系游戏的车尾灯都看不到
你再往前看, 1983 年之前, 美国雅达利可是雄霸世界.
日本当时还未出头.
是雅达利在 1983 年因为第一次冲击的来临, 美国游戏界才一沉二十年.
这时候任天堂, NEC (好吧大家都忘了), 世嘉三雄才乘势而起.
时移世贸, 风水流轮转.
再好的东西过度供应之后还是会令市场麻木的.
: 可是自从PS2后期
: 甚至XBOX360跟PS3的改朝换代后
: 日系游戏几乎越来越少了
: 除了少数几个大作 其他几乎不见踪影
: 到PS3后期跟现在的PS4之后
: 反而变成欧美游戏界的天下了
: 现在的日系游戏 几乎都龟在手游跟掌机(3DS)
: 总觉得很可惜耶 到底是为什么呢?
旧游戏可以有旧有的玩者支持,
新游戏创造新品牌是很冒险的事情.
玩者对于新品牌往往是看都不看的.
这种惯性收视现象是人性.