我自己有注意到
XBOX系列都是欧美游戏比较多,日系游戏就相对的较少
PlayStation 则是日系与欧美游戏各半
Wii的话不清楚,但感觉是日系居多
XBOX的话是微软出的 (美国公司)
PlayStation Sony (日本,但算跨国)
Wii 老任 (比较像传统的日本公司)
不同主机间的游戏发售差异,我自己是想不透为什么会有这样的差异
如果说以主机平台出的母公司国家来论,似乎又不太对
想到的可能性是市场区隔,可能是XBOX主打欧美市场
PS主机是以全球市场为目标
Wii的话就不清楚
所以才造成此类差别
作者:
kenzaki (剑崎)
2015-02-24 09:42:00日厂已死,有事烧香。
作者:
Solid4 (Pedot)
2015-02-24 09:44:00一部分是大作效应...Halo绑XBOX连带造成想效法Halo的都
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-02-24 09:45:00玩索尼的就好啦,有中文化
作者:
Solid4 (Pedot)
2015-02-24 09:45:00知道会买的玩家都买过Halo都有XBOX 当然出在XBOX上
作者:
Solid4 (Pedot)
2015-02-24 09:46:00是很简单的Positive feedback..日厂发现比较多日本人有PS所以出在PS上面->所以比较多人买PS
日系主机有可能提供较低廉的开发成本给自己人从日系游戏的保护主义来看,也不是不可能
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-02-24 09:51:00不清楚为何不去搞清楚?你知道wii全球卖几台吗?
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-02-24 09:53:00更别说nds和3ds
主机发售数量暂时先不论,我好奇是不同平台的游戏差异
游戏种类与各地区主机发售量有关 没资金开发跨平台游戏的小公司只能挑平台开发游戏
作者:
aterui (阿照井)
2015-02-24 10:43:00Nier应该是最佳范例,同一款游戏跨360和PS3主角还能不一样360目的要卖欧美主角就是大叔救女儿,PS3要卖日本变哥哥救妹妹,直接把不同平台的客群差异在游戏中表现出来另外还有初音未来,Persona,萝萝娜跑来3DS全部变Q版
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-02-24 10:51:00
掌机用老任,家机用索尼,电脑用软软,适才适用。
作者:
KenWang42 (KenWang42)
2015-02-24 10:54:00想玩什么游戏就买什么主机 战主机 大可不必
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2015-02-24 11:32:00如果只想玩中文化游戏 买ps3/4/vita就对了现在中文化最积极就是Sony 再来才是微软 至于老任根本没在管中文市场
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-02-24 12:02:00主机只是媒介,游戏才是本体...我要玩的游戏根本不会在家机上,所以三家家机全OUT~(茶)游戏差异...跟主机好像就没直接关系了?
wii只要抬出御三家老外就买单 日系?只看老任是日商就规类为日系也太粗糙了......
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2015-02-24 13:02:00别闹了,日厂新世代console上生不太出来
作者:
bala045 (so sad)
2015-02-24 13:09:00时代是手游的啦 战主机不流行囉 战手机系统才夯
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2015-02-24 13:12:00箱○日系游戏比ps3多你信不信?
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2015-02-24 13:23:00手游现在粪game太多了@@
作者: xex999 2015-02-24 13:47:00
初代X盒确实没啥日式游戏 不过360很多了吧
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-02-24 13:51:00我只记得当初360说好的一堆专属游戏 后来通通移植啦
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2015-02-24 13:56:00去你的NBGI,掌了360上玩家不知道几个耳光
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2015-02-24 15:50:00不,是PM本篇游戏(只有任家掌机才有,家机顶多外传
不清楚也敢发文,难怪一堆说日厂已死的玩过xenoblade跟zelda的觉得日厂还有最后的希望