Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: pl726 (PL月見草)   2015-02-22 02:54:26
突然发现表格制作上不精确的地方 Orz
原本制做补师HPS排行时,是用原HPS乘上2ch检验的攻速效果(Guts+攻速符文)
对于Motion Penalty<1的角色,这计算方式会有HPS下降的错觉
但实际上本表没有考虑Guts跟攻速符文
这样的算法已足够比较补师HPS受攻速的影响
用各补师原始HPS能够发挥多少,而非真实的HPS去排名
真实HPS可以参考以下的检验表格
http://1drv.ms/Zmmsr5
排名: http://i.imgur.com/geymsHy.png
(紫快晶尚未有检验资料,Motion Penalty暂以1计算)
作者: cau0424 (卡乌)   2015-02-22 03:48:00
\诺诺推/
楼主: pl726 (PL月見草)   2015-02-22 04:25:00
呃 我想了一下这算法好像还是不太准确 白天再弄一版吧
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2015-02-22 11:20:00
2ch 测试条件是? 若GUTS11+的话觉得原本算法是正确的表内没有考量guts的加成所以会有降HPS错觉吧?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-02-22 13:52:00
太太第三耶好棒!

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