Re: [闲聊] 传说中经济学家会用WoW做为研究工具

楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-02-18 00:42:20
查了一下,找到这位大师的一篇文章。
http://daviddfriedman.blogspot.tw/2009/01/world-of-warcraft-course-proposal.html
World of Warcraft: A Course Proposal
魔兽世界:一个课程的提议
全文第一句:
设想你要在一个很大的大学教经济学,然后又要引发学生们的兴趣。........
(以下全省)
他在思考如何用WoW教经济学....XD
楼主: wizardfizban (疯法师)   2015-02-18 00:43:00
大概看了一下 他真的在讨论WoW的经济学
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2015-02-18 00:43:00
超专业宅宅 XD
作者: newgunden (年中むきゅー)   2015-02-18 00:45:00
其实EVE应该更符合世界市场XD
作者: akila08539 (进击的台湾魂)   2015-02-18 00:48:00
eve玩家分布+数量应该样本直+量不如wow就是....
作者: Oville (奥)   2015-02-18 01:17:00
WOW的经济不如说是靠"拍卖场UI"撑起的
作者: KoyamaKyo (小山 京)   2015-02-18 11:04:00
不如说EVE整个游戏就是架构在经济学上…
作者: siriya (Eric)   2015-02-18 11:39:00
wow的玩家虽多 但都是分散在各服务器 除非要像以前福克斯大神一样每个服务器都观察 不然一个服务器顶多2万5到3万人eve的话扣除掉大陆区域全球是共用同一服务器 在经济观测上样本数量会更足 (而且重点是WOW的经济体系跟EVE不能比呀)

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