楼主:
fly02 (ä¾è²å¦®é›…)
2015-01-31 15:12:46我觉得这集相当有意思,提出了一个值得深思的点让观众探讨。
以下有剧透
撇开天堂与地狱的定义不谈,
这集提供了一个很棒的思考方向: 人的价值要如何决定?
这集中デキム用了小手段制造冲突以便审判,也达成了他想要的目的,
没错,因为这样的手段,妈妈暴走后狠狠揍了尼特一顿,
审判也依此结果让妈妈堕入虚无,但是,人的价值真的可以仅凭一场冲突来判断?
我一直以为,这刻意让审判者视角=观众视角,所以审判者不是全知全能,
观众在观赏的同时也同时一起参与审判。
观众/审判者的视角看到的仅仅是死者人生的片段,但这些片段就能代表人生的全部吗?
每个人都会犯错,但在这些错误之外,人们也是有良善的一面,
又怎么仅能因为一个错误/一段回忆就判断他人的价值呢?
我很喜欢这集留给观众/デキム 思考的地方,而非只是欣赏死者崩溃,
本集游戏结束后的桥段配上林ゆうき更是为剧情大大加分,
这部大概是本季最喜欢的原创动画了!
目前酒保的判断依据就是有人犯错就准备进虚无了另一个人抗议 这不过是把人性强行剥离出来 就很有力道
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2015-01-31 15:39:00
我觉得这集的另一个有趣点是游戏中的超必杀技一样是呼唤身边的人帮忙攻击 真攻击有杀伤力跟做节目一样打打样子没杀伤力对比他们两个的角色其实已经是一个很值得参考的判决点了
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2015-01-31 15:43:00不过孩子们打完还有一只抱着对方的头这点还满妙的 XD
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:)) 2015-01-31 15:50:00
抱着头的是最小的孩子呢 我觉得这边做得很细腻
作者:
xxtuoo (浪费时间不好QQ)
2015-01-31 16:13:00酒保犯错很正常的..感觉那个女助手根本花瓶没屁用w
作者:
aa08175 (Q小贤)
2015-01-31 16:21:00读者跟酒保得到的资讯量应该差不多吧~ 都是片段的记忆而已
作者: dingshan (nothing but) 2015-01-31 16:30:00
酒保的记忆偷窥特权,再分段放出用意看上去和用机关制造极限状态目的是相同的除了显现出判决过程的莫名其妙 , 还有判决场的存在意义基本上就是把你记忆掏空了,重新观察你片段放出生前记忆,让你动摇,犹豫,懊悔,搭上各种机关这种把人当动物观察的感觉 , 不是很好裁判收到记忆指是满足回流和裁判偷窥的恶趣味而已BTW,第三集德基姆获得的资料量比黑长直多,也显得突兀
作者:
aa08175 (Q小贤)
2015-01-31 17:55:00记忆没有掏空吧??? 只是忘记自己已经死亡的事实而已
作者: dingshan (nothing but) 2015-01-31 19:04:00
有动过手脚,"游戏前"刻意不让人想起已经死掉的事实过程中才会慢慢放回,跟作机关手脚一样玩弄亡者
作者:
liu1637 (路过的牛肉饼)
2015-01-31 23:08:00或许记忆是都掏空了,不过那跟德基姆没关系啊在极限状态下才能想起因惊吓而丧失的记忆所以要多久时间才能想起,分几段,每个人的状况都不一样