Re: [闲聊] EVER17 终于全通啦! 有雷慎入

楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-30 23:52:37
※ 引述《Ftou (总统)》之铭言:
: 乱乱的打了一堆 其实心情还没平复啊
: 每当看完 或玩完某部作品 都会很空虚
: 然后心想再也玩/看不到这么神的作品怎么办啊
旧文
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1HoPsWch ]
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 这个伏笔好神!gal神伏笔回收 * 15
时间: Tue Jun 25 21:39:41 2013
伏线がしっかり回収されているゲーム
今天这个pov应该是目前分享过的pov里面综合分数会最高的一个。
优秀的伏笔总是能在爆开的时候让人惊艳,如何为收伏笔就成了脚本家
非常重要却艰难的一个挑战。
基本上排在前面的绝对都是名作,甚至神作级别的作品,而我也会把一些低
data数高值得作品当作特别推荐和放在遗珠列入。
15.WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ 中央値 95
丸戸史明


个人觉得名气上榜的因素大啦,WA2实在不是主打伏线的作品。
主要上榜评价大多是多周回视点和角色关系的补足。
还有千晶线。
不过被认为没有补完的东西仍然很多,能说毕竟那不是这款作品的卖点吧...
14.euphoria 中央値 80
浅生咏


超展开是为了接下来更展开的展开 (我在说三小
意外优秀的纯爱作,伏线的收回算是让人心服。
贝熊真棒。
13.天使の羽根を踏まないでっ 中央値 81
朱门优


反正朱门优喜欢卖弄文字也是大家都知道的,我们这种日文差的就先去死就好了 (!
剧本的评价中上,这部作品能在朱门优的作品中拿下最高的分数。
我相信是あやめ的功劳...
12.车轮の国、向日葵の少女 中央値 89
るーすぼーい


车轮国,这款我实在很喜欢,只能说有时间的一定要去玩一玩...
当年长期占据厨空间TOP 1不是没有道理的。
11.るいは智を呼ぶ 中央値 83
日野亘 , 众堂ジョオ


茜子线做了一个很好的收尾同时把故事的谜团和爆点做了整合。
然后又可以接FD继续补完。
10.シンフォニック=レイン 中央値 90
西川真音


这款诈欺game的几个爆点设计虽然恶意,但不得不说实在是非常的棒阿...
不用多做介绍了。
9.ひまわり 中央値 86
ごぉ


07年的同人作。
以一款同人作能获得这么高的分数和这么大量的data数,ひまわり算是相当成功跟突出。
8.黄昏のシンセミア 中央値 82
桐月


妹药。很好的把"传说"跟故事做了连结,几条主线也分开把故事的谜团
解得算是相当清楚。
有几段的演出相当让人感动。
7.はるまで、くるる。 中央値 81
渡辺僚一


去年的作品,没接触不熟。
6.BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” 中央値 90
卑影ムラサキ


毕竟是BLADR SKY 嘛。
个人认为以展开来说BS的"剧情"只能算是普通,但作品本身优秀,
而Dive2也的确是回收大量伏笔的一部,因此他上榜。
5.いろとりどりのヒカリ 中央値 88
漆原雪人(雾岛行人)


斑斓的FD在这个tag碾压了自己的本作,主要是因为将前作很多
没说的没演出的都在FD好好的给解决了。
不过一段时间没查,ヒカリ的中央值又下降了2点,而离开了90分级。
4.古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 中央値 80
西村悠一


过高的攻略难度导致这部作品的评价和知名度有些许的下滑。
但是剧情上有着大多数玩过的玩家都同意的优秀水准,伏线的回收也是
相当的让人感动。
3.Ever17 -the out of infinity- Premium Edition 中央値 90
打越钢太郎 , 笹成稀多郎 , 中泽工 , 梅田伸明


嘛...
2.素晴らしき日々 ~不连続存在~ 中央値 90
SCA-自(すかぢ)


随着故事一章一章的前进,每章都会有爆点,不同视点的不同的谜一个
又一个的整合起来,从刚开始的诈欺 二章的狂气 到最后给人的清爽感。
1.STEINS;GATE 中央値 90
林直孝


虽然在True End或多或少都有点都合,但是整体剧情的回收、演出都是
非常神的优秀作品。
最初から最后まで
获得了第一位。
特别赏 ファタモルガーナの馆 中央値 92
缥 けいか


去年年底的同人作品。
最近板上有人在推的Seventh Coat就是这个团体产的作品。
ファタモルガーナの馆在这个tag有着恐怖的值(0.8),和非常高的分数,
虽然data数不多,但这边我认为还是应该分享给大家。
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遗珠
ルートダブル -Before Crime * After Days- 月岛総记
ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 叶山こよーて
时计仕挂けのレイライン -残影の夜が明ける时- 风间ぼなんざ , 西ノ宫勇希
D.C.III ~ダ・カーポIII~ たけうちこうた , 望月JET , 爱羽 , 雨野智晴
ガンナイトガール かずきふみ
俺たちに翼はない 王雀孙
ef - the latter tale. 御影 , 镜游
终わる世界とバースデイ 海富一 , 狩野伊太朗 , 御导はるか
マブラヴ オルタネイティヴ まふまふ仔犬ちゃん(吉宗钢纪)
星空のメモリア Eternal Heart なかひろ
G线上の魔王 るーすぼーい
はつゆきさくら 新岛夕
装甲悪鬼村正 奈良原一鉄
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到这边是值0.3分隔线。
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-30 23:54:00
可恶,是嗨爪(咦
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-30 23:55:00
命运石之门感觉多少有点人气加成的成分在啦..话说我一直很好奇 cl和lb那种不算伏线吗怎么好像讲这类型作品都不会提到
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-30 23:57:00
可能不会刻意去猜,就顺着看下去的原因?
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-30 23:57:00
当初做这个pov评比的时候不会有人气问题因为是用评分比值下去跑的 看A/B评分比重
作者: scarbywind (有事烧纸)   2015-01-30 23:59:00
cl没有回收谜吧 只有补足设定
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-30 23:59:00
当初po这篇文的时候你就问过LB了XD这tag上榜的除了爆点之外 设定完整 回收伏线都很重要
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:01:00
幻想世界跟他老爸得过去不算谜吗(?)
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:02:00
CL的幻想世界还比LB的虚构世界还明显...都是吧说是补足设定的,是像ONE那样吧?
作者: scarbywind (有事烧纸)   2015-01-31 00:03:00
但是收集光玉的过程没有幻想世界的提示吧? 老爸就..
作者: hayamakurata (朋也君より 开かれました)   2015-01-31 00:04:00
ルートダブル通篇还不错 最后那段回忆事件太败笔了
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:06:00
话说这里没有提到CROSS+CHANNEL,果然只是我一厢情愿吗
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:07:00
c+c的设定我真的觉得作者玩过头了....话说c+c我好像想不到啥爆点(?)
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:11:00
...解成就吧(误
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:12:00
c+c的爆点 就某人其实没动手?
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:13:00
其实c+c让我印象深刻的点是.....我觉得它超实用的(掩)
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:13:00
其实有很多没说白的地方啦 像是一开始的尸体是谁之类的
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:14:00
除了没讲明,就算跑一半或是全通了,就是感觉很闷
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:15:00
我是觉得他一堆剧情比起他的主题显得很无谓就是了..
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:16:00
c+c说实用,我觉得有点烦燥...不过几个自白/告白的场景
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:16:00
印象中 冬子很好用
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:17:00
让我停很久...就是不想往下跑但也说不出什么比较贴切的感觉
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:18:00
除了雾之外每个都很好用还有冬子超棒的 这类型的推起来都很过瘾ww
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:19:00
-"- 不予置评(飘
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:19:00
现在想想觉得维合的地方是cc的人感觉都不够有病 明明就设定上这里是一堆有病的人的收容所..
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:20:00
友达の塔里面算是有补完太一心里有病的地方啦
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-31 00:22:00
c+c一堆东西没收 他这个pov的值只有0.04 极低XD
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:22:00
描写坚强的地方(假装?)比描写有病的地方多吧(? ...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:22:00
就...罗密欧正常运作 XD
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:23:00
写伏笔不是罗密欧的强项...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:24:00
他会写不会收....后面那个最果更夸张
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:25:00
后面那部根本是在折磨自己脑袋orz
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:29:00
咦,还没玩先别雷我...这样听起来有点疑虑,最果不是听说跟c+c走差不多路线这样应该要进步吧(汗...
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-31 00:32:00
也没差就是了 田中本来就不是玩那块的 比较著重在情感
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:32:00
只是c+c玩的有点头痛和烦躁就没去顺着跑最果,呃这样...
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:33:00
田中着重得不是在剧情内涵吗XD
作者: Yadsmood (反转冲动)   2015-01-31 00:34:00
最果是我玩过最难懂的AVG...
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-31 00:35:00
最果在我做过"不适合一般人"这个pov里面拿下第一我是觉得那部有点走火入魔了没错
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:37:00
走差不多路线....以友情为主体是没错啦在各种方面都强化很多...包括难懂的部份不过我比较喜欢最果的角色跟笑点
作者: attacksoil (击壤)   2015-01-31 06:47:00
车轮の国的重点=黑肉萝
作者: chrisvzxs (CHRIS)   2015-01-31 08:03:00
(  ̄□ ̄)/~喔~喔喔~喔喔~嗨爪

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