Re: [闲聊] EVER17 终于全通啦! 有雷慎入

楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-30 23:52:37
※ 引述《Ftou (总统)》之铭言:
: 乱乱的打了一堆 其实心情还没平复啊
: 每当看完 或玩完某部作品 都会很空虚
: 然后心想再也玩/看不到这么神的作品怎么办啊
旧文
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1HoPsWch ]
作者: hydra6716 (有萝堪食直须食) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 这个伏笔好神!gal神伏笔回收 * 15
时间: Tue Jun 25 21:39:41 2013
伏线がしっかり回収されているゲーム
今天这个pov应该是目前分享过的pov里面综合分数会最高的一个。
优秀的伏笔总是能在爆开的时候让人惊艳,如何为收伏笔就成了脚本家
非常重要却艰难的一个挑战。
基本上排在前面的绝对都是名作,甚至神作级别的作品,而我也会把一些低
data数高值得作品当作特别推荐和放在遗珠列入。
15.WHITE ALBUM2 ~closing chapter~ 中央値 95
丸戸史明
http://ppt.cc/dh6m
个人觉得名气上榜的因素大啦,WA2实在不是主打伏线的作品。
主要上榜评价大多是多周回视点和角色关系的补足。
还有千晶线。
不过被认为没有补完的东西仍然很多,能说毕竟那不是这款作品的卖点吧...
14.euphoria 中央値 80
浅生咏
http://ppt.cc/BNZ5
超展开是为了接下来更展开的展开 (我在说三小
意外优秀的纯爱作,伏线的收回算是让人心服。
贝熊真棒。
13.天使の羽根を踏まないでっ 中央値 81
朱门优
http://ppt.cc/Gv1L
反正朱门优喜欢卖弄文字也是大家都知道的,我们这种日文差的就先去死就好了 (!
剧本的评价中上,这部作品能在朱门优的作品中拿下最高的分数。
我相信是あやめ的功劳...
12.车轮の国、向日葵の少女 中央値 89
るーすぼーい
http://ppt.cc/7Y~p
车轮国,这款我实在很喜欢,只能说有时间的一定要去玩一玩...
当年长期占据厨空间TOP 1不是没有道理的。
11.るいは智を呼ぶ 中央値 83
日野亘 , 众堂ジョオ
http://ppt.cc/4vIC
茜子线做了一个很好的收尾同时把故事的谜团和爆点做了整合。
然后又可以接FD继续补完。
10.シンフォニック=レイン 中央値 90
西川真音
http://ppt.cc/HmwT
这款诈欺game的几个爆点设计虽然恶意,但不得不说实在是非常的棒阿...
不用多做介绍了。
9.ひまわり 中央値 86
ごぉ
http://ppt.cc/ZyuI
07年的同人作。
以一款同人作能获得这么高的分数和这么大量的data数,ひまわり算是相当成功跟突出。
8.黄昏のシンセミア 中央値 82
桐月
http://ppt.cc/I1Z0
妹药。很好的把"传说"跟故事做了连结,几条主线也分开把故事的谜团
解得算是相当清楚。
有几段的演出相当让人感动。
7.はるまで、くるる。 中央値 81
渡辺僚一
http://ppt.cc/rjt4
去年的作品,没接触不熟。
6.BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE” 中央値 90
卑影ムラサキ
http://ppt.cc/OCtA
毕竟是BLADR SKY 嘛。
个人认为以展开来说BS的"剧情"只能算是普通,但作品本身优秀,
而Dive2也的确是回收大量伏笔的一部,因此他上榜。
5.いろとりどりのヒカリ 中央値 88
漆原雪人(雾岛行人)
http://ppt.cc/TwLC
斑斓的FD在这个tag碾压了自己的本作,主要是因为将前作很多
没说的没演出的都在FD好好的给解决了。
不过一段时间没查,ヒカリ的中央值又下降了2点,而离开了90分级。
4.古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 中央値 80
西村悠一
http://ppt.cc/UAyn
过高的攻略难度导致这部作品的评价和知名度有些许的下滑。
但是剧情上有着大多数玩过的玩家都同意的优秀水准,伏线的回收也是
相当的让人感动。
3.Ever17 -the out of infinity- Premium Edition 中央値 90
打越钢太郎 , 笹成稀多郎 , 中泽工 , 梅田伸明
http://ppt.cc/lkxh
嘛...
2.素晴らしき日々 ~不连続存在~ 中央値 90
SCA-自(すかぢ)
http://ppt.cc/XRWM
随着故事一章一章的前进,每章都会有爆点,不同视点的不同的谜一个
又一个的整合起来,从刚开始的诈欺 二章的狂气 到最后给人的清爽感。
1.STEINS;GATE 中央値 90
林直孝
http://ppt.cc/XExk
虽然在True End或多或少都有点都合,但是整体剧情的回收、演出都是
非常神的优秀作品。
最初から最后まで
获得了第一位。
特别赏 ファタモルガーナの馆 中央値 92
缥 けいか
http://ppt.cc/KT44
去年年底的同人作品。
最近板上有人在推的Seventh Coat就是这个团体产的作品。
ファタモルガーナの馆在这个tag有着恐怖的值(0.8),和非常高的分数,
虽然data数不多,但这边我认为还是应该分享给大家。
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遗珠
ルートダブル -Before Crime * After Days- 月岛総记
ChuSinGura46+1 -忠臣蔵46+1- 叶山こよーて
时计仕挂けのレイライン -残影の夜が明ける时- 风间ぼなんざ , 西ノ宫勇希
D.C.III ~ダ・カーポIII~ たけうちこうた , 望月JET , 爱羽 , 雨野智晴
ガンナイトガール かずきふみ
俺たちに翼はない 王雀孙
ef - the latter tale. 御影 , 镜游
终わる世界とバースデイ 海富一 , 狩野伊太朗 , 御导はるか
マブラヴ オルタネイティヴ まふまふ仔犬ちゃん(吉宗钢纪)
星空のメモリア Eternal Heart なかひろ
G线上の魔王 るーすぼーい
はつゆきさくら 新岛夕
装甲悪鬼村正 奈良原一鉄
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到这边是值0.3分隔线。
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-30 23:54:00
可恶,是嗨爪(咦
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-30 23:55:00
命运石之门感觉多少有点人气加成的成分在啦..话说我一直很好奇 cl和lb那种不算伏线吗怎么好像讲这类型作品都不会提到
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-30 23:57:00
可能不会刻意去猜,就顺着看下去的原因?
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-30 23:57:00
当初做这个pov评比的时候不会有人气问题因为是用评分比值下去跑的 看A/B评分比重
作者: scarbywind (有事烧纸)   2015-01-30 23:59:00
cl没有回收谜吧 只有补足设定
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-30 23:59:00
当初po这篇文的时候你就问过LB了XD这tag上榜的除了爆点之外 设定完整 回收伏线都很重要
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:01:00
幻想世界跟他老爸得过去不算谜吗(?)
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:02:00
CL的幻想世界还比LB的虚构世界还明显...都是吧说是补足设定的,是像ONE那样吧?
作者: scarbywind (有事烧纸)   2015-01-31 00:03:00
但是收集光玉的过程没有幻想世界的提示吧? 老爸就..
作者: hayamakurata (朋也君より 开かれました)   2015-01-31 00:04:00
ルートダブル通篇还不错 最后那段回忆事件太败笔了
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:06:00
话说这里没有提到CROSS+CHANNEL,果然只是我一厢情愿吗
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:07:00
c+c的设定我真的觉得作者玩过头了....话说c+c我好像想不到啥爆点(?)
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:11:00
...解成就吧(误
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:12:00
c+c的爆点 就某人其实没动手?
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:13:00
其实c+c让我印象深刻的点是.....我觉得它超实用的(掩)
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:13:00
其实有很多没说白的地方啦 像是一开始的尸体是谁之类的
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:14:00
除了没讲明,就算跑一半或是全通了,就是感觉很闷
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:15:00
我是觉得他一堆剧情比起他的主题显得很无谓就是了..
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:16:00
c+c说实用,我觉得有点烦燥...不过几个自白/告白的场景
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:16:00
印象中 冬子很好用
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:17:00
让我停很久...就是不想往下跑但也说不出什么比较贴切的感觉
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:18:00
除了雾之外每个都很好用还有冬子超棒的 这类型的推起来都很过瘾ww
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:19:00
-"- 不予置评(飘
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:19:00
现在想想觉得维合的地方是cc的人感觉都不够有病 明明就设定上这里是一堆有病的人的收容所..
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:20:00
友达の塔里面算是有补完太一心里有病的地方啦
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-31 00:22:00
c+c一堆东西没收 他这个pov的值只有0.04 极低XD
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:22:00
描写坚强的地方(假装?)比描写有病的地方多吧(? ...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:22:00
就...罗密欧正常运作 XD
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:23:00
写伏笔不是罗密欧的强项...
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:24:00
他会写不会收....后面那个最果更夸张
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:25:00
后面那部根本是在折磨自己脑袋orz
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:29:00
咦,还没玩先别雷我...这样听起来有点疑虑,最果不是听说跟c+c走差不多路线这样应该要进步吧(汗...
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-31 00:32:00
也没差就是了 田中本来就不是玩那块的 比较著重在情感
作者: seaky (千冬绪)   2015-01-31 00:32:00
只是c+c玩的有点头痛和烦躁就没去顺着跑最果,呃这样...
作者: blaze520 (永远效忠爱理的骑士)   2015-01-31 00:33:00
田中着重得不是在剧情内涵吗XD
作者: Yadsmood (反转冲动)   2015-01-31 00:34:00
最果是我玩过最难懂的AVG...
楼主: hydra6716 (有萝堪食直须食)   2015-01-31 00:35:00
最果在我做过"不适合一般人"这个pov里面拿下第一我是觉得那部有点走火入魔了没错
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2015-01-31 00:37:00
走差不多路线....以友情为主体是没错啦在各种方面都强化很多...包括难懂的部份不过我比较喜欢最果的角色跟笑点
作者: attacksoil (击壤)   2015-01-31 06:47:00
车轮の国的重点=黑肉萝
作者: chrisvzxs (CHRIS)   2015-01-31 08:03:00
(  ̄□ ̄)/~喔~喔喔~喔喔~嗨爪

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