※ 引述《FlutteRage (FlutterShy的里人格)》之铭言:
: 正经地说JRPG的最顶点都这样了,呵呵
: (暗魂>>>些微的差距>>Skyrim>>>>>>>>>>>>暗魂2=其他RPG)
这单纯是个人喜好问题
Dark soul 1 & 2我也全破了
但是我就是比较喜欢Fallout那种可以靠很多方式解决问题的RPG
末日背景的近未来也很对我的胃口
Dark soul另外不对我味的一点就是, 剧情真的太少
它很喜欢把剧情的梗藏在一些小地方, 像物品栏的说明里没错
但我就是想要看到有比较长的故事文本, 最好还有分支跟多结局
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-01-28 23:59:00我觉得他是在反串
不是, 他不是在反串, 我以前就看过他对DS1写过超长的心得介绍文
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2015-01-29 00:02:00Dark Souls其实核心是动作游戏...
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2015-01-29 00:04:00就个人喜好啊...反串是上面那段
作者:
realion (超乎想像)
2015-01-29 00:45:00Dark souls剧情比游戏性有趣多了
作者:
bensan (bensan)
2015-01-29 00:49:00我倒是对DS1这种剧情的述说方式很着迷.大家根据游戏中的一些微量线索拼凑出一个合理的故事其实还蛮有趣的
SKYRIM说故事的方式也像这样而且有时候还有不同立场的说法而不是死板板的介绍背景
所以我喜欢Fallout NV >>SkyrimSkyrim要补完剧情, 要很小心注意各种细节, 收集各种书, 我比较喜欢有人帮我把牛肉面煮好端上来, 我还可
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2015-01-29 00:56:00像POE也是 你想了解游戏剧情到底在讲什么 不是翻遍游戏中所有的文件 就是上网自己找故事来看
以命令大厨帮我换红烧还是清炖, 而不是自己慢慢去找牛肉放到汤碗里
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2015-01-29 00:57:00看完之后才发现原来游戏里面的剧情量跟游戏背景故事比起来根本微不足道
FALLOUT NV的任务结构太强了等等,这系列不是讨论JRPG吗JRPG就是有型主角配上很酷的故事,还有练功
比较单线式的叙事结构, 然后非开放式的世界其实这类型有时候也很爽快, 就跟看小说一样
故事写的好就很棒阿可以练功的AVG废都物语也很赞我不喜欢这系列的标题,应该更正为什么老牌日厂RPG报死惹
作者:
jojohibs (生命中不可承受之庸俗)
2015-01-29 01:06:00只要看到别人说欧美RPG剧情都很棒 那就拿D3来反驳就对了
从FF、To、英雄传说,毛毛DERSKYRIM的主线剧情很鸟阿 XD话说冰城传奇要复活了应该是说要出新作
把剧情放在物品说明上不代表剧情强吧....拿这点来说剧情 skyrim的NPC对白跟书本强百倍....
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2015-01-29 06:49:00老实说我很讨厌背景设定不在主线说清楚而是要靠着翻书.上网.脑补来补足
作者:
sujner (纸与蜡笔)
2015-01-29 08:49:00黑魂环境特殊 不是只摆一堆书让你去旁边读一读就完了 背景跟剧情是藏在细节里 主要靠"探索"取得 事实上这样的玩法是符合游戏故事的 在游戏中的玩家本来就是扮演懵懵懂懂乱闯乱闹的人 NPC也几乎都一无所知 靠他们补完不太合理这游戏赋予玩家的就是那种探索"未知世界"的实感 如果看个书就一清二楚的话 会有这么浓厚的"神秘感"和未知的"恐怖感"吗?
作者:
ccode (废柴)
2015-01-29 09:11:00d3用书也还好,多话的boss才是一大败笔吧