Re: [15冬] Aldnoah. Zero 15

楼主: aftermathx (cj)   2015-01-25 21:49:48
平常我会直说不过是动画而已 那么认真干嘛
不过刚好是我学的领域忍不住献丑一番
※ 引述《tank44444 (tank)》之铭言:
: 还是看不太懂陷阱是啥
: 在轨道上朝某一方向开向,子弹沿轨道绕行,预定时间后会到达某一战斗区域
: (看画面是算6小时)
: 可是这有几个问题
: 1.子弹中间不会被轨道上其他大质量物体影响?
: 如果要计算6小时候那么久,那么是由谁计算的?
: 海鸥没法计算这么远的未来,如果有更好计算力的装置为何不装在海鸥上
会被影响 但是偏移计算出的轨道不会太多 可能就是一两百平方公里的范围
反正他有预测能力 到时再慢慢修正交战地点就好
:2.怎么预知确切两人开战地点?
他一边看雷达预报 一边修正地点把面摊逼过去
: 陷阱绕行期间不会打到我方船舰?
很难 前NASA测地中心主任赵丰老师曾说过一个比喻
人造卫星被太空垃圾打中的机率 就如同靶场中两颗子弹相碰一般
除了机率极低 也要有人的枪法够烂
: 3.看开头建置陷阱画面和陷阱作用前2分钟的画面
: 轨道似乎是绕行了约一圈,那弹束怎还会这么集中
: 无聊计算下6小时绕一圈的轨道半长轴
: 大约~16799KM ~3被地球半径
: 这个高度大约是范艾伦辐射带较强的区域
: 太阳风如果能影响弹道,那这边的高能粒子影响更大吧
弹束集中才是合理的 因为就算被小卫星重力偏移也是全体一起受影响
太阳风不可能影响弹道 他们讲的风阿云阿应该都只是战场上的黑话
形容重力偏移和陨石群
: 4.宇宙垃圾和爆炸碎石不影响,枪弹就有伤害
: 相对速度又没差多少
: 理论上这个高度的速度,就算擦到碎石也应该被撞出一个大洞
: 居然连量产机的涂装都打不掉
加速前往战场时有开保护伞帮挡 到交战空域时跟小卫星群的相对速度就没差那么大了
不过韵子伞破了被打到也只说机体有点晃而已 这边就推给火星科技吧
有错请指教
作者: egg781 (喵吉)   2015-01-25 21:52:00
如果真的衰洨子弹全都没有飞过来,也能装没事混过去
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2015-01-25 21:52:00
韵子 破了
作者: egg781 (喵吉)   2015-01-25 21:54:00
鸡排:你刚刚好像在期待什么? 斯莱因:O3O~~♪没事你多心了
作者: hachiman (働きないでござる!!)   2015-01-25 21:55:00
楼上那颜文字www
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2015-01-25 22:04:00
明明都觉得设定虎烂过头 还能有人来坦 输了w
作者: WindSpread (阳だまりの诗)   2015-01-25 22:15:00
解释推推
作者: legenddiy (Legend-D)   2015-01-25 22:18:00
推认真
作者: F35 (F35)   2015-01-25 22:33:00
推认真
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2015-01-25 22:39:00
真认真 给推
作者: tank44444 (tank)   2015-01-25 22:42:00
第二那是指现在的环境而言吧 现在机率是真的很低但是前年大陆把人造卫星射爆都被骂死的情况AZ绕地轨道不知道有多少垃圾和碎石弹束我的意思是弹束的分布会随着距离而变广
作者: xex999   2015-01-25 22:49:00
去打靶175公尺都会偏。就算用机器射 射出时后座力偏一点绕完地球一圈还会那么集中吗
作者: idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)   2015-01-25 22:54:00
其实现在自发射第一颗卫星以来太空垃圾就够多了但太空那么大比起来

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