※ 引述《CHCOOBOO (天满命)》之铭言:
: 大概是从PSP开始的吧
: 游戏主机开始有提供内建的存盘管理画面
: 然后愈来愈多的游戏就只用内建的存盘画面了
: 过去各家游戏都会为存盘画面设计精美的底图跟画面配置
: RPG的情况,往往可以直观的看出有哪些人在队上 或是所在位置或游玩时间
: 用内建存盘画面的话,几乎只会记录所在位置以及存盘日期...
: 现在的游戏设计师不觉得存盘画面与游戏界面风格不符是个问题吗?
: 现在几乎只剩任社的游戏有在设计存盘画面了
你指的是这些吗?
遗迹传说(LOL) @furyu
http://i.imgur.com/InnEVoD.jpg
勇气默示录(BDFts) @手游天尊
http://i.imgur.com/UqIRgjQ.jpg
妖怪手表2 真打 @自爆LV:5
http://i.imgur.com/Im3Y5xE.jpg
真女神转生4 @ATLUS
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上面这些蛮详细的
下面是比较简化的
太空战士 探险者们 (FFEX) @手游天尊
http://i.imgur.com/st2sQFX.jpg
圣火降魔录 觉醒 @老任
http://i.imgur.com/X1KmP0C.jpg
女神异闻录Q @ATLUS
http://i.imgur.com/ZEcftlN.jpg
还是有阿...纪录接口
同场加映
FF1
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