推 ZMTL: 入门我建议可以看看这个,TRPG跑团实制的影片 01/17 23:34
→ ZMTL: http://www.bilibili.com/mylist80678#80678 01/17 23:34
→ ZMTL: 不过这套系统是COC... 虽然我是D&D入门也跑过,但还是比较 01/17 23:35
→ ZMTL: 喜欢COC的系统XD 01/17 23:35
→ ZMTL: https://www.youtube.com/watch?v=nmFuLrm66a0 用YT连结好了 01/17 23:36
花了好几天终于把影片全看完了
bilibili跟youtube的都看过 个人觉得bilibili的比较好看
虽然大陆有些翻译跟台湾不同 但因为有网友弹幕即时吐槽超有趣XD
以前虽然偶尔听到TRPG 但一直不清楚玩法 看了这之后总算有一点概念
不过看过后也更好奇一些里面提到或没提到的东西
提到的部分 例如角色的数值
SIZ:15 意思是Size尺寸吧 15就算大了 那上下限跟平均值是多少呢?
可是又看到INT(智慧?)或射击,开锁...等可以到99 所以不同数值的上限不同吗?
中间有提到APP很低 又是什么意思呢 Appearance外表?
还有玩家一直骰骰子 判定成功或失败 那几点是成功 几点是失败?
然后技能数值似乎会影响到成功机率 所以是骰子点数还要乘以数值的意思?
例如因视力让躲藏变0 怎么骰都一定失败
另外好像有提到什么1D6 1D3 这是什么意思呢?
没提到的部分
影片是团录的后制 弄成像是角色在游戏世界中的感觉
但是实际游戏进行中的时候是怎样的呢?
GM跟所有玩家都在同一个地方吗 角色的样子是只有描述还是玩家要自己画出图呢?
当角色分别行动时 玩家也要分开吗? 否则玩家知道了角色不知道的事 岂不是会影响判断
最后一个问题是 在玩"克苏鲁的呼唤"时 有规定角色设定一定要以现实为背景吗?
可以把舞台设在架空的世界吗? 例如在SAO的艾恩葛朗特 或是在零使的哈尔凯基尼亚