Re: [闲聊] 手机RPG メルクストーリア/Merc Storia

楼主: pl726 (PL月見草)   2015-01-20 22:45:20
来自官方Twitter的几则消息
1. 新功能上线
http://twitter.com/merc_storia/status/557476097353199616
游戏明后两天将会实施强制升级,加入以下功能
1/21:公会战同时出击、UI改善
1/22:新宠物技能、新符文
然而每位玩家收到更新的时程不一,同时出击的功能可能受影响
因此决定暂停明后两天的公会战
追记
http://twitter.com/merc_storia/status/557550101715886080
明后两天的公会战照常举行,另外明天会一并调正攻速符文
2. 王宠能力调整
http://twitter.com/merc_storia/status/557477335029391361
大家应该都深刻体会到,新出的女王蜂跟风狼有多惨无人性...
于是官方决定NERF他们啦
女王蜂:提升攻击距离、降低攻击范围&移动速度
风狼 :降低移动速度
女王蜂的调整,可以让一些攻击距离尴尬的坦不容易被推线
不过伤害依旧,高祈祷场还是要自求多福 ( ̄▽ ̄)
3. 关于同时出击
http://i.imgur.com/PyJw0Gz.png
官方简单解释了一下,这功能最多可以同时出击三家公会
当然,一波出现的王也会变成三只,考验队伍强度
对于29分时分数第一名的公会,可以防止被集火而垫底
也可以减少大家都龟著不敢当第一的情形吧
至于公会积分计算方式,似乎也会调整的样子...
作者: iljapan61 (ki)   2015-01-20 22:50:00
二周年活动\@@/说错了是周年庆
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2015-01-20 23:11:00
新消息,明后天公会任依旧举行
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-01-20 23:23:00
同时出击是?看了推特,可以一次打三家....超课金公会开心了
作者: revorea (追寻安身之地)   2015-01-20 23:29:00
这下碉堡了,多体的年代要来了吗?
作者: anerkodly (ほとばしる闘気)   2015-01-20 23:30:00
还是希望能让宠物系统改善 不要限制一只一角色 限制队伍这样比较好 不然每次都换来换去...
作者: polymorph (......)   2015-01-20 23:32:00
@@ 一打三阿...课金族群的福利?
作者: vogaa   2015-01-20 23:38:00
一打三感觉很有难度
作者: k1222   2015-01-20 23:42:00
一打三大概S-S+比较常用到,ss很难
作者: eagle7641 (予岂好辩哉)   2015-01-20 23:45:00
这...公会战角色要大洗牌了!!! 果断投资贫民水队
作者: k1222   2015-01-20 23:46:00
要开始觉真红了,头好痛阿
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2015-01-20 23:46:00
水队大胜利!睿智出头天~
作者: hayamakurata (朋也君より 开かれました)   2015-01-20 23:50:00
一打三www 找个早场来玩一下好了
作者: Xanphenir (幽靈司書)   2015-01-21 12:37:00
同时出击应该会减少0祈祷战术。其实隐藏的没人性王还有一只。上次圣剑传说活动的螳螂攻击力是帐面的两倍,大概祈祷到1500%放最后一只就可以杀满GUT的坦
楼主: pl726 (PL月見草)   2015-01-21 13:52:00
不过暗螳螂攻击算好躲的了

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