Re: [闲聊] 游戏王系列最具指标性的怪兽

楼主: sscck5 (oraora)   2015-01-16 20:30:33
对小时候看过游戏王的人来说
最经典的应该是
黑暗大法师
青眼白龙
真红眼黑龙
黑魔导
三幻神
黑魔导女孩(这个印象很深刻,拿到她的卡的时候让年幼的我ggininder)
其他什么e英雄 骑乘决斗
都已经是小四到国中的事了
那些时期已经不看游戏王了
不过骑机车决斗这点一直让我很不解
打牌就打牌为什么要一边骑重机一边打
对我来说
就好像边骑脚踏车边打麻将一样诡异
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-01-16 20:36:00
5D's刚开始看会觉得骑车打牌超蠢 看到后面热血到爆漫画版的更诡异 直接攻击玩家还要用车去撞对方所以还衍生出撞击用的招式........
作者: a2364983 (小可怜)   2015-01-16 20:38:00
+1 一开始看很诡异 后面超级帅也不是后面 是习惯了这件事之后 会觉得其实蛮精彩的
作者: gdrs (GDRS)   2015-01-16 20:41:00
一开始觉得很蠢,后来高速世界2的规则出来后就觉得还不错看谁先过弯谁先攻、每跑完一圈可以累积高速点数,用来放魔法(骑乘对决的魔法卡要使用SP点数才能发动)
作者: cknas (A.S)   2015-01-16 20:43:00
高速世界2修正规则后还不错+1 初期的规则实在颇乱
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-01-16 20:43:00
机车当动画表现方式的话 就是增加Count的新决斗规则这样要伤害计算考量面会变多 变得很有趣
作者: Valter (V)   2015-01-16 20:44:00
SP规则有一点很重要 就是可以避免开场就超展开看看现在一堆先攻定场甚至FTK或后攻回杀的...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-01-16 20:45:00
SP规则重点只影响魔法吧..
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2015-01-16 20:53:00
↑所以玩3DS 2000的RDD 我牌组重点都放在陷阱..SP制是一个很不错的方向 只是平衡还要修正
作者: jarr (捷尔)   2015-01-16 21:11:00
不是还有一个防御力两千的女精灵吗 叫啥名字忘了
作者: wayneshih (漂流虚海的雁太保)   2015-01-16 21:57:00
反败为胜的女神?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2015-01-16 22:04:00
翻译机 神圣精灵XD?

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