※ [本文转录自 Gossiping 看板 #1KjHU2WH ]
作者: tank44444 (tank) 看板: Gossiping
标题: Re: [新闻] 交大超酷期末考题!玩电玩至少8小时
时间: Tue Jan 13 21:02:50 2015
※ 引述《victoryss (☞ ☑中间选民 ☑爱歹玩)》之铭言:
: 自由
: 交大超酷期末考题!玩电玩至少8小时
: 〔本报讯〕最近网络上疯传一份交大电玩艺术与数位视觉课程的期末考题,内容要求学生
: 玩电玩至少8小时,引发热议。
: 据《联合报》报导,交大电玩艺术与数位视觉课程的期末考题因为内容有趣新颖,广受学
: 生喜爱,这份考题分3部分,包括课堂内容,提出思考和解决方式,以及实作。例如成人
: 游戏申论题,学生要规画情色游戏的挑逗要素,或是实作题,玩“英勇之心:伟大战争”
: 等游戏至少8小时,记录游戏历程,并提出心得与优缺点。如果学生成绩好,就有机会得
: 到一款正版游戏,或得到一台iPad Mini2。
: 授课教师梁世佑说明,他的目标是把电玩当做一门兼具“内涵”和“娱乐”的学问,他分
: 析,虽然台湾游戏市场大,旦内涵却不足,因此希望将次文化深入到学术殿堂。梁世佑在
: 课堂中讲解动漫文化如何影响民众历史观,例如“提到孙悟空,为什么多数人想到七龙珠
: ,而非西游记?”此外也邀游戏玩家及国外制作人分享业界经验。由于如此用心的课程设
: 计,这门课约70人修,每学期在一天就会额满。
: http://news.ltn.com.tw/news/life/breakingnews/1204126
: 不愧是宅男大学...
: 这样要交男朋友门槛更低了呢!!
应该是这份?
http://www.u-acg.com/archives/1687
总共有22题 自行任选几题做 最多配到114分,多的不算(所以不能全写)
考卷给你带回去写,1月26前交
全都是申论题
A基础题
B进阶题(至少要做一题)
C实做题
A部分还好
ex:
A-2 |试论强势角色对于历史人物形象与文化渲染之影响,并举出一些你认为明显受到当
代流行文化影响的例子。 (17%)
A-5 |在操作与视点的单元中,我们指出第一、第二、与第三人称视角的特征与内涵,请
说明之。(17%)
A-7 |在电玩色情与同性恋转移的单元中,我们论证了游戏的情色语言和角色位置随着时
代的观点游移,请举例说明。(20%)
A-8 |以时间流动感与人类自身的感知系统来分析“回合制”与“即时制”,并提出你的
观点与看法 (20%)
A-9 |在课程最后,我们总结了“游戏”与“学习”之间的相似与相异,请简单说明之(
16%)
A-11 |何谓视觉水平线?对于 FPS (第一人称射击游戏)游戏的体感好坏有何影响?(
17%)
B就有点难了
B-3 |请详读这篇文章 〈《Never Alone》:交织游戏、群族记忆和生命文化的尝试 〉
,全世界各国都面对少数族群失语、部落传统式微之挑战。阿拉斯加的原始部落提出了游
戏的方式来保存自身的族群文化并获得收益回馈给部落;你觉得台湾的原住民或社会边缘
的弱势族群是否也可以采取类似的方式来为自己发声,若可,该怎么执行?请设计一个计
画,并大概说明如何执行与预期的成果(52%)
B-4 |在〈雪莱、拜伦和济慈的文学游戏化《Elegy for a Dead World》〉中把英国文学
与电子书、文学练习结合起来,帮助玩家在游戏中重新回顾文学与练习写作,可说是一种
将游戏与其他文化接轨互动的学习模式。在课堂上我们还指出了其他的例子,不管是交通
或是学术的应用。你认为还有什么新的领域可以应用在游戏层面上,请提出你的计画并说
明之。(49%)
B-7 | 游戏化(gamification)一词经常社群媒体(social media)、巨量资料(big
data)、物联网(internet of things)相提并论,并被认为是下一波的重要网络趋势。
根据顾能公司(Gartner Inc.)的调查,二千家以上的跨国企业之中有 70% 以上至少利
用一种游戏化 App 推动他们的行销事宜与维持顾客关系。“游戏化”并不是代表一定要
做“游戏”,而应该是一种建构一种与“玩家 / 客户”之间更紧密的行为互动模式,更
可说是一种“服务”。请说明你对于“游戏化”的定义看法,并说明如果在资源条件许可
的情况下,你想要如何应用游戏化的思维来丰富你的人生或是未来的可能?(42%)
申论题还让你回家写...一题又占几乎50分
C部分
C-1 |请游玩 《英勇之心:伟大战争(Valiant Hearts: The Great War)》、《This
War of Mine》、《Assassin’s Creed Unity》、《战车世界(World of Tanks)》、《
Paper, Please》或课堂有介绍之作品至少 8 个小时,记录游戏历程并提出完整的游玩心
得与优缺点(45%)
C-2|挑选课堂之任一单元内容,用《Minecraft》或《RPG制作大师》等工具将其具现化
。(60%)
这类通识一定有没经验的选上期末才在后悔的
这是去年的试题
http://www.u-acg.com/archives/146
一样全申论题 带回去写...
作者:
CCBaxter (废文是一门艺术)
2014-01-13 21:03:00/(cloud)
作者:
wolf123 (没回信代表征到人!抱歉)
2014-01-13 21:04:00玩大粪命是那招
作者:
L0v35 (æ˜¯é›¶ä¸æ˜¯æ)
2014-01-13 21:04:00我找半天才找到这门课结果冲堂 干
作者:
nuggets (舟彿全槐)
2014-01-13 21:05:00BUG命.....
作者:
CYL009 (MK)
2014-01-13 21:06:00C-2很有趣耶
作者: pchs80309 (80309) 2014-01-13 21:06:00
跟本不容易
作者:
lajji (喇机)
2014-01-13 21:06:00C-2听起来不错欸
作者: zero7810 (aa) 2014-01-13 21:07:00
这题目要写好久..不过好值得写欧 没事来找答案好了
作者:
OyAlbert (蛋黃溫)
2014-01-13 21:08:00有几题真的很难 比分又重= =
作者:
linzero (【林】)
2014-01-13 21:10:00C2要做的很好的话,应该远超过8小时吧
作者: silentence (小飞号:号:) 2014-01-13 21:12:00
..............期末耶XDDD
作者:
Janius (Andante Cantabile)
2014-01-13 21:12:00C2,如果是强化系的怎办,又不是人人都具现化系
作者:
ilw4e (可以吃吗?)
2014-01-13 21:14:00不容易啊XD
作者: chnychng (南霸天清枪哥) 2014-01-13 21:17:00
WOT新手期是粪game~老手期是神作~
作者:
h73o1012 (KMT LIKE S hit face)
2014-01-13 21:20:00只有C2好解决 其他都遭透惹 这客很难过啊
作者: Dannyx 2014-01-13 21:23:00
太难了吧
作者:
wts4832 (住在海边的地瓜)
2014-01-13 21:25:00干 好硬的课
作者:
shintz (Snow halation)
2014-01-13 21:29:00这明明就超难的
作者:
yukina23 (想要好天气...)
2014-01-13 21:29:00好难的题...
作者:
error123 (error)
2014-01-13 21:33:00靠这题目超难!!!!
作者:
xonba (辜狗)
2014-01-13 21:35:00明明就超硬的 还被酸民酸XD
作者:
freewash (吕忠吉朱立伦出来负责!)
2014-01-13 21:44:00B-3我有想过 以南岛语族为主题做线上游戏市场其实很大 不过做起来不简单
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2014-01-13 21:45:00有趣 C洽版众蛮多会喜欢这种题目的人
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2014-01-13 21:48:00超难的..不过写得好的话进入大间的游戏公司就没啥问题了
作者: LICENSE (安安阿虾虾) 2014-01-13 21:48:00
这应该要资深电玩族才有办法过关
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2014-01-13 21:53:00这感觉太硬了 xdddd
作者:
mdffc (贪食蛇)
2014-01-13 21:56:00差点去选
作者:
elysion (乐园幻想组曲)
2014-01-13 21:58:00业界的企划这种题目基本阿...简单啦
作者:
h321123aa (the king of toolman)
2014-01-13 22:01:00干 这难到超虎栏!!
作者:
h321123aa (the king of toolman)
2014-01-13 22:06:00卖快做电路网络上有教学影片
作者:
Inlu0828 (Inluzer)
2014-01-13 22:18:00this war of mine 推
作者:
xup6503 (梧桐)
2014-01-13 22:18:00C-2 这我就有经验了 我曾经用RPG maker做历史报告ㄎ
作者:
ianian45 (准备考试的鲁蛇)
2014-01-13 22:28:00WOT八小时根本只有被虐菜的份xd
作者: max410286 2014-01-13 22:31:00
推wot
作者: kuo3027 2014-01-13 22:31:00
这.....我还是乖乖打电动好了
作者:
fransice7 (哀川慎之介/法尔希欧)
2014-01-13 22:36:00战车世界那种游戏要玩超过267小时以上才算略懂
作者: prestigejoM (JOM) 2014-01-13 22:45:00
cloud
作者:
hihi29 (无)
2014-01-13 22:58:00明明很难...
这才是身为游戏企划该学习的,妈的台湾很多游戏公司都把企划当杂工用,调数值、转档案、写没屁用的企划书,
明明跟程式、美术比起来,企划才是最烧脑的职业。更正:企划应该要是最烧脑的职业。
作者:
sweetmiki (只有初音 没有未来)
2014-01-13 23:21:00肥宅都玩鬼父 我先去接关了
作者:
guanshiun (ä½ å¯ä»¥æ†‹æ°£2分é˜çœŸä¸ç°¡å–®)
2014-01-13 23:28:00很硬的一门课耶 真的要宅中之宅才有办法
作者:
wuchidu (TTB)
2014-01-14 00:05:00很哲学的题目,挺难的...老师真的有内涵啊
作者:
canappeco (42 =/= 21+21)
2014-01-14 01:18:00推B-3
作者:
totocc (Jimmy)
2014-01-14 02:51:00好难 = =
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2014-01-14 03:25:00梁老师的blog很有学术意涵,推荐
作者:
ONISUKA (我不是鬼冢英吉)
2014-01-14 06:52:00paper please超好玩
作者:
zeanmar (Link Link)
2014-01-14 09:05:00这课根本困难好吗哈哈
作者: z5921361 (Mani) 2014-01-14 11:29:00
C1除了BUG革命以外 都还很好玩阿
作者:
JimRayNa (113 师傅)
2015-01-14 15:31:00去年时我是修课生,12题全写拿A+,不过今年貌似更难
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2015-01-14 15:33:00wot打8小时是来被当菜虐的吧
WOT入门八小时应该是在初阶场被T82送回家,被PzIc洗脸
作者:
molie11 (路人综合体)
2015-01-14 15:36:00去年修课 只挑了几题写 后来寄信忘了写名字扣完分A
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:39:00WOT 8小时.....连猴子都不如吧
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:39:00WOT只开8小时根本没办法有良好的游戏体验ww
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2015-01-14 15:40:00除了AC和WOT 都要玩一轮以上才能到小时吧
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:40:00英勇之心有朋友这三天正在实况 8小时玩过一轮是OK的透过游戏内容,去探讨时空背景的历史,还不错!
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:41:00看来看去C1只有英勇之心跟paper please最简单 其他都死人
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2015-01-14 15:42:00英勇支薪自己的实际游玩时间是五小时左右 很棒很感人除了UPLAY以外
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:42:00英勇之心游玩时间不会很长 而且剧情好懂 也有背景能写
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-01-14 15:43:00这要写难度还满高的XDD
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:43:00选到这种通识比主修还想哭..
作者:
no4 (å››)
2015-01-14 15:44:00PLAY~U
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:44:00大家还以为有得玩超赞的...推荐游戏8小时要良好体验不容易前面一堆申论题要写到钜细靡遗的时间可能超过80小时XDDD
作者:
no4 (å››)
2015-01-14 15:45:00Fighting of the bumblebee 一个阶段打了快1hr 调分辨率才过
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-01-14 15:46:00游戏化的思维要怎么丰富人生!? 阿不就Save&load大法吗?
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:47:00赛夫罗德啊! (咦?
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-01-14 15:47:00其实A-2我看一看到底跟游戏有啥关系 不懂ˊ_>ˋ
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-01-14 15:48:00A-7是要学生去跑HG吗>////<
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2015-01-14 15:49:00教授:你这题选WOT啊...个人赞助你一台T34 记得上全HE
C-2也太硬了......80小时都不一定做得完....
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-01-14 15:49:00我想到的只有某金法呆毛大食骑士XDD
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 15:49:00Saber来补魔!(喂ake好默契(握手我觉得教授赞助TOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOG比较好,还有保护(误认真的说,最近的WOT我觉得体验较好的是7v7(互动、配合)要打到这个阶段不是8小时也不是8天...少说8个星期= =
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2015-01-14 15:53:00教授:自己想办法
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-01-14 15:54:00我觉得这期末考真的太硬了 可能比主科花更多心力
作者:
siriya (Eric)
2015-01-14 15:54:00WOT想从猴子升级成一般人少说2个月跑不掉XD
作者:
snegi (  ̄灬 ̄)
2015-01-14 15:57:00很多人过了两年也还是猴子啊
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 16:01:00这边很多WoT的好砲友啊(咦?
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2015-01-14 16:01:00ACG的高手会喜欢这种有挑战性的题目如果阿巧大哥还在板上 很想看他的意见QAQ
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 16:04:00该庆幸的是挑题做满114分就好了XD?!
...................................................
除了C-2对我来说太困难放弃,其他的题目我都有把握写出答案
作者:
LayerZ (無法如願)
2015-01-14 16:06:00C-2随缘阿,本来有在玩的当然立刻上手,没在玩的一学期都不一定搞得定,反正又不一定要选这题C-2做得出来的,都有最基本做游戏能力了吧..
作者:
ake1234 (折纸は俺の嫁)
2015-01-14 16:08:00C-2太难了 这没组团哪有那么快生的出来
作者:
adpxatp (遥阔湛蓝)
2015-01-14 16:09:00A-2想到妲己 封神演义或是TOSwot 玩8小时有包P单线 应该能爬到KV-1吧只是不看技术层面
作者:
CIA7 (ㄐㄐ)
2015-01-14 16:19:00这课就算是有在玩的人 被当的机率也还是很高阿ww
作者:
argoth (炽眼)
2015-01-14 16:23:00C部分超硬...XD
作者:
idunhav1 (你知道天空为什么是蓝的?)
2015-01-14 16:27:00具现化 Minecraft比后者容易上手
作者:
laechan (挥泪斩马云)
2015-01-14 16:33:00每学期在第一天就会额满, 然后期末死当XD
A-2拿三国志出来就够了,一堆名将在三国演义被渲染过度A7拿BL GAME出来说会比较好,从筋肉男->花美男的时代
今年修课生 其实A部分上课老师都有讲过 有听的话应该是都写得出东西来的w
不过现在这份报告跟主科专题死线撞在一起根本没空写QQ
Assassin’s Creed Unity<---只写出缺点
作者:
Daxin (D@mn)
2015-01-14 17:08:00WOT 8小时刚学会躲家里捡头吧..以后才会知道有人专门虐菜..话说WOT免费..作业的话选WOT XD
作者:
romsqq ( )
2015-01-14 17:16:00好硬的考试....
作者:
ithil1 (阿椒)
2015-01-14 17:25:00以交大通识来说这很硬= =" 虽然我有修过一门要写小说接龙
这考试超硬的 而且只是通识...感觉还是partA好一点...
作者:
OnlyTD (娶妻當娶åƒåç”°)
2015-01-14 17:35:00实况《WoT》主旨:英国新线攻略 内容:虐菜、破坏他人体验长度:8小时 心得:早知道玩英勇之心优点:充分享受与他人之互动 缺点:1场战斗15台车只能操控1台,其余14台都是猴子在开车然后被教授当掉这门课XD
恩.....可以用WOLF不要用RPGMAKER吗?
作者:
molie11 (路人综合体)
2015-01-14 17:55:00没有很硬 很多都上课讲过 A趴都课堂内容.很多都讨论过如果都没去过或上课睡觉想躺着过是不可能 但也没很刁难
作者:
probsk (红墨水)
2015-01-14 18:21:00找几个实况台看看就行了吧
作者:
lenjoyn (带把的小乔)
2015-01-14 18:25:00好难啊.....
还好B部分只要选一题写 C可以跳过以通识来说算硬了 有些主修可能都还更轻松
玩疯狂巴士8小时并详述分析优缺点及心得 至少5000字
作者:
sixthday (姬[TORCH])
2015-01-14 18:46:00直接实况八小时然后边玩边吐槽 最后交影片
作者:
P2 (P2)
2015-01-14 18:55:00想电电教授
作者:
bobee (剥笔)
2015-01-14 19:46:00好有趣又好难的一门课啊!真想修....