※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之铭言:
: 其实RTS有无限矿之类的
: 就会避免这种打到僵局的情况
: 也可以避免打到最后,大家都是出垃圾兵的情况
: 因为那样根本就是拖台钱大赛,如果是跟AI打,玩家会觉得烦,如果是连线对战,两边都
: 会很不耐,等于在比赛谁能撑得久
: 不过很遗憾的是,有无限矿设定的RTS,似乎人气没这么高
无限矿也不代表资源产出会大于资源消耗,所以“更有效率地杀死敌人”才是最重要的
特别是处于一吋一吋推进的情况
像世纪三的40分条约模式,即使对面产出的总资源是我方的两倍以上,最终也因为杀敌
效率低于我方而耗尽资源落败