Re: [讨论] Tales(时空幻境系列)接力实况的可行性?

楼主: safy (Ty)   2015-01-08 11:53:23
※ 引述《koshiroh2000 (光囧郎)》之铭言:
: 主要是因为RPG办成功的可能性太低了
早年线上实况并未如此兴盛的时候
就有日本玩家开始进行RTS + 2CH文字实况
一开始DQ1~6印象中是1日攻略接力赛, 之后1~7代的接力赛花了约两天的样子
原因也是因为7代的设计...
后来没听过她们实况1~8代
只知道9代有一群人开RTS比赛...当时也有文字实况过
(主要也是因为九代本身设定破关并不花太多时间)
DQ RTS相关的资料在巴哈姆特的BBS精华区还有当时的资料
作者: FLAS (君が望む永远)   2015-01-08 11:58:00
我看过的 1日是1~5代 1~8是3天的样子 7代太长了不过不是RTA吗
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2015-01-08 12:00:00
我本身没接触过DQ 但是一天跑完六款好猛XD
作者: kaj1983   2015-01-08 14:35:00
极限玩家的极限攻略,我看过国人实况,有人一天玩到4代忘了是哪个实况主了@@不过这类实况都靠emu的加速功能啦,不是正常速度在跑的

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