Re: [讨论] 闪轨的绊和P4G的社群

楼主: TioPlato (ティオ)   2015-01-06 08:48:40
※ 引述《tungchinchia (董)》之铭言:
: 内文无雷
: 请安心服用
: 就是突然想到
: 每个角色都会有每个角色自己的故事
: 会加入主角一行人讨伐大魔王都有各自的理由
: 今天想提到的就是闪轨的绊系统
: 我在法尔康版看到某些人不喜欢绊系统不外乎
: 白兔的身世
: 亚莉莎的感情
: 还有就是可能是主线剧情的内容却放在绊系统里面
: 一时要举例我也想不出来,请各位看官想像
问题在人物过多(1s),你看一下眼镜哥玛奇亚斯,要是没有二少尤西斯
根本只剩下新八机功能...
然后音乐人艾略特,闪一解完劳拉和菲的心结之后,比盖乌斯风哥还影薄
(男性众:我们宁可要菲欧娜代替他弟)
然后身为用肉体语言交上的好闺友劳拉─菲这一对,闪二在1-3只有一句台词
搞得闪一看起来没那么熟的大小姐艾莉莎在煌魔城里面都比劳拉还关心菲是
哪套
碍于主线,绝大多数的角色重逢的时候并不会超过3句台词,路上语音
也没有展现出个性,战斗中我也分不出来几个协力者和七组伙伴之间的差异
感觉上导力杖2人组是同一套用法,盖乌斯和劳拉是差不多的用法
甚至我可以五人全裸,一个白羊冥王艾玛+瀑布霸道黎恩就能看剧情的时候
剧情上影薄的角色在战斗中也不会去注意他...
同样来说,零碧也是有些许样版化的问题,但是人少所以只牺牲了艾莉大小姐
闪2正好印证了闪一发售前我的推论:bug更多难修,九个人形立牌
唯一当时我没想到的是,已经用了FF零式的切西瓜分组方式还是没铺出角色特性...
: 然后就是绊点数过少逼人做抉择吧
: 如果要全羁绊至少要2周目
: 以上这些是我看到玩家们不喜欢绊系统的理由
: 阿因为我闪轨2玩完之后才接P4G
: 原因是我P3玩不完...orz
: 总觉得这两款游戏在人际关系上做的系统差不多
: 一周目番长要全社群MAX一定得看攻略
: 其他战力
: 会加入番长一行最开始我想一定是因为"只有自己做得到"和"希望不要再有受害者"
: 因为这些力量是其他人所没有的
: 没了。
P3,P4系列主线在学校生活和社群,迷宫主线只是来验收你平常多认真经营感情而已
: 他们自己的故事就待社群揭晓
: 也就是说不跑社群就不会知道他们的故事
: 这点我想是跟闪轨相去不远
: 而当番长跟某些人的社群等级提升
: 不但会提早学到技能、会解异常、会档攻击、会残血
: 他们自己的persona也会二进、三进
: 但是我从没看到有哪些玩家批评P4G的社群系统做不好
: 为什么persona进化一定要社群满等
: 为什么一定要去连络感情才会谈到角色故事
: 诸如此类
: P4G是多数人推荐的一款佳作
: 所以
: 针对闪轨的绊系统和P4G的社群
: 闪轨的绊系统是哪里做的比P4G差了呢?
: 是像我上面举例的那样
: 还是其实另有原因?
从DDS死硬派支持者来说,Persona系列,尤其P3P4根本是邪魔外道
居然把神话中的大恶魔和神祇都养在自己脑袋当人格面具根本是污辱了
那些性格殊异的仲魔
从P2罪与罚入场的玩家来说,P3的主角可以决定自己命运根本过太爽,
P4的主角根本人间自走砲...
从神盾机娘和电梯小姐伊莉莎白的观点来看,番长脚踏七条船还能安全下庄
简直不可思议(?)
其实P4并没有人人称神作,至少在女神转生系列部分支持者来说不是
作者: roy047 (You'll see)   2015-01-06 08:51:00
Tio出现了! 只求回到从前那剧情取向, 人物刻画细腻的法社
作者: tungchinchia (董)   2015-01-06 08:54:00
P4并不到神作的地步... 但是做得很好了BUG的问题我刚玩完的时候有提过劳拉和菲只有一句台词我到是没注意到...(笑
作者: senas (事情就是这样啦~)   2015-01-06 08:58:00
TIO马铃薯!
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-01-06 09:07:00
P4G在PSV版上 基本上被看成神作了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-01-06 09:08:00
女神转生剧情太黑了 P3我就觉得很黑了回头看以前的作品才发现根本小儿科
作者: tungchinchia (董)   2015-01-06 09:08:00
由此可见PSV的佳作甚少...我很难过
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-01-06 09:12:00
真的很少 不是共斗就是粉丝向雷片
楼主: TioPlato (ティオ)   2015-01-06 09:14:00
其实弹丸论破真的很神,只是他是移植作XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-01-06 09:14:00
最近玩了枪弹觉得不错,不过这种类型应该是小众
作者: tungchinchia (董)   2015-01-06 09:14:00
弹丸我现在在等绝对绝望,1跟2早早就玩完了玩过弹丸才知道股票不能乱买,1代买偶像整个吐血
作者: Yadsmood (反转冲动)   2015-01-06 09:15:00
P4G很多人当PSV必买神作 但是我连一轮都跑不下去
楼主: TioPlato (ティオ)   2015-01-06 09:16:00
绝对绝望是动作游戏...我还是等GE2RB好了
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-01-06 09:17:00
我手上只有两片实体 一片P4G 一片买LL黏土人送的
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-01-06 09:17:00
荣格表示:
作者: robo3456 (冽影)   2015-01-06 09:18:00
当年有MHP3拯救PSP,不知道PSV何时才有救世主
作者: tungchinchia (董)   2015-01-06 09:19:00
买黏土人送游戏喔~应该是MHP2吧?
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-01-06 09:20:00
话说persona的神魔大部分都是潜意识之海的一部分吧
作者: Diaw01 (Diaw)   2015-01-06 09:20:00
楼上很仔细的看江户川先生讲座
作者: x2159679 ((● ω ●))   2015-01-06 09:21:00
老实说我反而不懂为何要把persona跟女神转生系列比 根本不同类型的游戏啊
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-01-06 09:24:00
绝对绝望的中文版有下文了吗?
作者: tungchinchia (董)   2015-01-06 09:25:00
2015春
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2015-01-06 09:32:00
我也不明白为何要拿来比 明明就不同世界观 设定也不同
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2015-01-06 09:38:00
因为是派生吧?不过风格完全不同就是了 不知道P5会是什么走向
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2015-01-06 09:54:00
因为Persona 1 全名好像叫真女神转生之女神异闻录 而且系统跟风格都很接近真女神转生 P2没变多少 但是P3就变成现在大部分人比较了解的 女神异闻录的风格我个人玩过P4G和真女神转生四 我是觉得两种风格都不错啦硬要在那边战这个实在是...话说 倒是很少人在讨论恶魔求生者和灵魂骇客!?总之先期待P5 看过之前放出的短片PV 感觉P5的故事走向会比较像是P1 P2的风格
作者: RuinAngel (左)   2015-01-06 10:01:00
零碧不要看攻略一直推理错艾莉戏份就出来了XD
作者: aya16810 (深红眼镜)   2015-01-06 10:05:00
人间自走砲XDD
作者: hosichin (小星)   2015-01-06 11:41:00
P4(G)如果没兴趣很容易玩不下去是真的XDDD 我很喜欢P4(G)但也经常玩到睡着wwww
作者: s2751138 (Nomis)   2015-01-06 13:40:00
没兴趣很容易玩不下去.....这每个游戏都一样吧
作者: the0800 (0800)   2015-01-06 17:31:00
反过来说,要推理错误才能让艾莉发挥不觉得很可悲吗?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com