楼主:
domodsc (domo)
2015-01-01 13:29:47各位好,我是《永恒的赛妮亚》作者:圣堂祭司
目前游戏发布至今已过了两周(什么!竟然才两周,我感觉像是两个月啊!)
因为我的初衷是“让很多人玩到这款游戏并且被感动到”
所以这两周我用了很多心力在进行推广扩散
巴哈新闻、讨论板、FB、PTT、K岛、甚至邀请实况主实况
我所能想到的媒体资源都尽可能去尝试
也从问卷的统计数据来观察推广成效如何
在这边分享一下这两周以来的统计数据:
问卷总数:2587
游载下载:18472
官网造访:40780
游戏满意度:
剧情 游戏性 画面 音乐 上手容易度
非常满意 1352 1332 1368 1573 1801
满意 1042 1040 938 777 670
普通 168 205 267 220 106
差 19 7 12 12 8
很差 6 3 2 5 2
从哪得知游戏:
有人推荐 264
巴哈姆特新闻 733
巴哈姆特哈拉板 590
Facebook 193
PTT 168
游戏实况 532
作者网站&噗浪 25
其它 82
最喜欢的结局:
END1 204
END2 331
END3 1422
还没玩到结局 630
性别比例:
男 2313
女 274
年龄分布:
16岁以下 414
17-22岁 1293
22-30岁 804
31-40岁 75
41岁以上 1
结论:
1.巴哈新闻的曝光效果很强,但仅限短期爆发
2.游戏实况的效果比想像中还好,而且是中长期持续成长
3.FB的效果比想像中还小,但经营粉丝团跟粉丝互动的感觉很棒
4.问卷有人说看完结局要寄刀片给我,可以不要吗(抖