Re: [闲聊] 宇峻奥汀堕落如斯... <兽人联盟>

楼主: steelballrun (steel ball run)   2014-12-27 19:28:48
先说我不是在替业界护航, 不过还是可以做以下讨论.
※ 引述《s800525 (Tim)》之铭言:
: 台湾游戏公司已经到进退两难的局面
: 高品质→打不过欧美、日本、韩(而且没钱连想做高品质都没办法)
: 低品质→打不过中国(中国对版权薄弱,光这点成本就又比台湾低)
:   变的台湾香港市场被中美日韩打个溃不成军,而韩国我觉得是因为还有语言隔阂,在
: 低品质没有受到中国低劣游戏的第一波冲击,简单讲就是高单价受到欧美日抢占,低单价
: 受到中国倾销,台湾游戏开发厂要在这场面下走出的确是相当困难,就算台湾厂商制作人
: 有技术、理想,没钱就是不用玩。
其实蛮多人误会一件事情: 中国的游戏, 不论网游/手游, 能在中国境内称霸、
在台湾上榜, 都是万中选一(手游的话不夸张)的游戏:
游戏可简单分成"视觉设计"与"游玩设计", 今天中国厉害的地方在于,
他为了达成最低的市场推广成本, 所以可以肆无忌惮地去踩线, 盗用一些成名作品的
视觉表现, 包含人设、游戏命名等等, 但中国游戏在游戏系统, 包含付费点以及
营运操作上, 已经领先台湾起码 3 年以上.
刀塔在视觉上很多抄袭影子没错, 但如果你真的有仔细去玩, 从游戏设计的角度去玩,
不得不佩服
作者: s800525 (Tim)   2014-12-27 19:39:00
我说的可借镜的是雷亚的精神而不是方式,成功方式大多都无法复制,不然伟人传看完就能变伟人?

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