[闲聊] 绝剑神域

楼主: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-12-22 01:43:18
这部终于出完啦 刚好趁者有空的时间补完一下
强烈建议之前对刀剑反感的版友们一定要追完最后这个绝剑篇
防雷
靠~~~!!绝剑篇也太好看了吧!!!
真的觉得这部可以改名叫做绝剑神域了
短短六集 要感动有感动 要热血有热血 要爽度有爽度 要音乐有音乐
另外还有神OP 神ED 桐人当配角根本超屌爆干帅!!
根本屌打前面42集呀!!!花了41集朔造这个世界观与人设就为了这个绝剑篇吧!!
看完这六集 我都怀疑根本再看另外一个平行作品了呀!!
我要再说一次 太好看啦!!!!!!难怪之前有版友说OP ED看了想哭
现在回头看真的想哭呀!!
尤其在这个便当乱发的动漫年代
很少有便当发的这么感人的动画了...这才是发便当的感动呀!
看完绝剑篇 我决定再也不把刀剑当作普作了
绝剑神域最后真的是完美的收尾 神作!
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2014-12-22 01:45:00
我就笑而不语
作者: fone33 (é‹’å…„)   2014-12-22 01:50:00
只有我觉得绝剑篇再隐薄一点会更好吗...
作者: seaky (千冬绪)   2014-12-22 01:52:00
绝剑篇才是MMORPG的精髓。
作者: allanbrook (翔)   2014-12-22 01:56:00
我觉得不够长耶 舖陈不太够的感觉 好像看这角色没多久就结束了
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-12-22 01:57:00
虽然绝剑篇的重点不在这 武戏还是好虚阿... 不过比圣剑篇好就是了
作者: vaporfang (4ever♪♪♪♪♪♪♪♪♪)   2014-12-22 02:00:00
绝剑篇不错阿 长度刚好 他再写长一点就拖了
作者: buumiaby41 (青空柠檬)   2014-12-22 02:01:00
如果还有第三季的话那大概就是满满的武戏了 满满的
作者: RZSR (RZSR)   2014-12-22 02:01:00
决剑篇可以做满一季更好,相较之下圣剑篇用OVA方式就够了
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-12-22 02:02:00
武戏最好喔 我觉得是"GGO的OP" 剧情内的一样烂(摊手~
楼主: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-12-22 02:04:00
op当然不能算呀 op都会美化XDDD
作者: aya16810 (深红眼镜)   2014-12-22 02:08:00
没看过SAO直接看绝剑篇OK吗
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-12-22 02:10:00
不ok SAO没这么差拉.. 真要跳过的话GGO和圣剑篇可以跳
作者: vaporfang (4ever♪♪♪♪♪♪♪♪♪)   2014-12-22 02:10:00
建议看完SAO本传 基本上没什么问题动画就是第一季 小说1-4本
作者: SDUM   2014-12-22 02:11:00
造出SAO的目的,原来是为了救病人。
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-12-22 02:12:00
其实我蛮不喜欢这种源头都指向同一个人(茅场)的设定把茅场洗白感觉就是多余而已
作者: SDUM   2014-12-22 02:14:00
原作也这样?
楼主: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-12-22 02:15:00
是有点多余 不过就是要让故事继续衔接下去吧
作者: vaporfang (4ever♪♪♪♪♪♪♪♪♪)   2014-12-22 02:16:00
也没特别洗白 ALO后面也只讲到这是世界的种子 会发芽成什么样子应该不知道
作者: windgogoco (囧令)   2014-12-22 02:17:00
不然后面的 Alicization要怎么出来 科科
楼主: ADIE2 (ㄚ呆)   2014-12-22 02:20:00
话说回来 其实ggo也是有比较深入去探讨现实与虚拟的融合其实也算有铺陈影响到绝剑篇的感动度
作者: lnceric008 (零零八)   2014-12-22 02:21:00
ggo应该砍掉一些来补绝剑篇的戏份
作者: holymoon99 (阿克西斯教徒099)   2014-12-22 02:22:00
GGO剧情本身不差 只是武戏实在太失望 特别是最后一场.
作者: aya16810 (深红眼镜)   2014-12-22 02:23:00
好哦 谢谢解答
作者: kerorok66 (k66)   2014-12-22 02:42:00
圣母圣咏篇赞啦~
作者: ch1260358 (MIKOTO)   2014-12-22 02:50:00
还是觉得SAO有点平面跟牵强、茅场的设定真的很怪后来洗白的也不自然
作者: Foot (Foot)   2014-12-22 02:53:00
我比较喜欢第一季耶 可能是我本来期望的SAO就是爽片吧
作者: iamOsaka (欧沙卡)   2014-12-22 03:20:00
有看原作 但动画圣母圣咏真的没让人失望(前面就算了吧)
作者: VTDR128 (好客力士)   2014-12-22 04:41:00
GGO也剧情不差,只是可以分一些部份给绝剑篇GGO就拖了点,而绝剑篇可以再多点
作者: sake0803 (-Sake-)   2014-12-22 04:55:00
SAO感觉剧情还是弱 人物铺陈刻划还是有点可惜不过绝剑算是唯一OK的吧!
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-22 07:26:00
GGO武戏几乎打趴一期,最大的问题是节奏太慢了XD
作者: goenitzx   2014-12-22 07:46:00
我只对打王那段觉得太扯 光几个人要去打30.40人的王还能赢 该说这游戏平衡度太差还是开外挂的人太多...
作者: mybaby520 (麦卑鄙)   2014-12-22 08:47:00
两者都有? 剑技天赋和潜行适性
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-22 09:34:00
川原的游戏设定基本上不要期待,不过绝剑有纪的剧情够好这边就不喷这个了
作者: steven211 (默)   2014-12-22 10:02:00
所以小说还有继续出后面吗
作者: storym94374 (玛利欧)   2014-12-22 10:05:00
小说把UW篇完结以后SAO就算结束了吧,不算外传的话
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-22 10:45:00
当成RO那类的看也可以吧,某些游戏会闪技能的都能单吃王呀XD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-22 11:48:00
那是ro设定比较个人主义,而且要实施这个个人主意其实除了技术外,等级和装备也要压过王才行,但是sao明明设定上就是要团体推王,但是前者有尊贵不凡桐人类似单推阶层王,后者也有七人小队干掉阶层王,所以我才说不要和川原的游戏设定认真
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-22 12:52:00
桐人那次是94等打74F的BOSS,而且前面就有讲过等级影响的数值差距很大至于绝剑,SAO对于副本的设定比较吃技巧
作者: Fron (流风霜)   2014-12-22 12:54:00
24崩的跟什么一样
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-22 12:54:00
也是有这类的游戏吧XD
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2014-12-22 13:11:00
MH就是这样啊...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-22 13:15:00
不,那照这样说75楼的boss那桐人应该也可以去屌打才对,75和74只差了一层,但实际演出的结果并非如此,绝剑那个是alo而非sao,基本上不要说什么吃技巧,只要他还是数值化的世界,有再强的技巧还是赢不过绝对数值的墙壁,或许那种虚拟游戏很吃玩家本身的动作和反应,但是基本数值还是要有的,设定上要49个人才打得下来的王,你7个人去打,这数值上的差异说用技术弥补是看不起其他玩家了吗?
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-22 13:20:00
设定上25、50、75F的BOSS强度会提升很多SAO时期在25跟50F的攻略都打得很惨
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-22 13:22:00
没关系,桐人75也不是一个被迫人solo,他身边有一堆人,甚至还有神圣剑,相信足以弥补这个差距一个人被迫
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-22 13:24:00
我看不懂你想说什么...技巧那边我也不想说什么了,一期川原推特有讲过回头也挖不到了
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-12-22 13:27:00
沉睡骑士团 花在ALO中的时间不是正常玩家可比的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-22 13:28:00
我想说的很简单啊,川原游戏设定很烂,一开始就说了,至于推特说的,不是小说本体的的事后补完,我认为都只是马后炮,如果这个设定很重要请在小说内说沉睡骑士团并不是一直在alo,他们自己说了是在各个虚拟游戏里游玩,最后才决定来alo
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-12-22 13:32:00
能力数值都是有继承的 The seed 这设定说得很清楚而技巧上 我也认为根本就是住在VR世界的他们比一般玩家要好很多也挺合理
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-22 13:34:00
确实有继承,那难道可以猛到6+1人超越49人吗?
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-12-22 13:36:00
数值没写出来 看你怎想搂
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-22 13:36:00
SAO设定的49人只是攻略上限,但实际上不需要那么多人拿SAO1层的剧情来说,最安全的配置是48人,但他们只凑出24人就打了人数有没有凑到上限没那么重要
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-12-22 13:38:00
49人只是最"安全"的 可没说一定要49人呀
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-12-22 13:40:00
sao和alo是两款游戏,拿来比较不恰当吧?另外alo的boss设定更为强大所以cost down到7人也没问题,你们觉得这样的游戏设定合理那我也没差了
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-22 13:44:00
设定就是如此,拿别的游戏经验去套不会有答案的
作者: joey123xd (趴趴)   2014-12-22 13:45:00
隔壁LOG的推王也很棒阿XR
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-12-22 13:46:00
alo里面的艾因葛朗特楼层王有比较强? 这我倒是没看到
作者: evincebook (Bogi)   2014-12-22 13:46:00
新生SAO因为有魔法、剑技系统,所以有将强度提高
作者: duck60402 (呆鸭)   2014-12-22 13:47:00
不过ALO的打王组队 倒也是49人小队就是了原来如此 感谢
作者: sorrowa (小白)   2014-12-22 14:20:00
还好吧,之前玩线上游戏有10人副本,我们都组5个就去刷了技巧好,装备够,还是打得赢,只是要打比较久而已从49换成7人,就是时间更久而已啊,因为实际上在打的时候只要主坦称得住,剩下的就是时间问题49人团如果主坦撑不住,王仇恨被拉走,有几个人都扛不住
作者: skylight118 (我不是好人)   2014-12-22 15:03:00
再强的攻击打不中都等于0 对VRMMO而言 闪避是绝对吃个人技术 沉睡骑士团因潜行时间极长 基础适应性就高只要将失误减到最低 一滴一滴磨死王都是有可能的人数增加等于减少被王盯上的机率 成功率更高
作者: goenitzx   2014-12-22 15:18:00
sao艾因葛朗特是没办法靠装备强度硬压过去的 原因是每楼层打不上去就无法有更好的装备 攻略装备受限应该是肯定的 除非改版alo后能从其他地方获得楼层装备更高等级装备
作者: cycwtu (哈兹哈兹)   2014-12-22 18:34:00
只有我觉得绝剑篇很无聊吗...

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