现在手游比较偏向没梗,不是市场消失
只要一个有梗的游戏出来有噱头有赚头玩家就会回来了
有玩家有赚头,厂商又会继续大做特做这类型的游戏,一段时间后又会有这篇文再出现
只是这个梗要怎么创造出来是个问题就是
再来是手机vs掌机
排除续电力、硬件力科技发达可解决的硬件问题
两者差最大的就是大家一直提的手把
手机的外接手把问题主要是在玩家群族
买外接手把的玩家=(用这规格手机的人)+(会想玩中重度游戏的人)两群族的合集
做外接手把游戏公司目标=(挑一个or各种规格的外接手把)+(游戏够吸引人买手把)的合集
这成功的话我相信一定是一个超级无敌好玩的游戏才能成功
而且还要他出在手机不是掌机、电脑上
而掌机有了手把这游戏上的优势,可是要掌机取代手机..
大家看一下外面的潮潮,再想想他们拿掌机讲电话的样子,觉得可能性有多少!?
又会有多少公司想要拼拼看这种未来性囧?
还有很多小细节版友们都有提出了,个人觉得不太可能取代就是
所以与其说科技发达后其中一个会取代另一个的可能性高
不如说两个以后会合一的可能性比较大
譬如说$ony手机电量、画面等问题解决,出一个PSPhone之类的
萤幕可单独拆出成手机,而非手机的部分可插卡带、额外电量、可充手机本体电等功能
类似现在的笔电拆萤幕成平版的构想,或是其他手机掌机的结合方法
只是这类东西叫手机还掌机?
再来是比较久远的未来吧
一个小东西,可以是手表或是眼镜之类的,可以因为使用不同的软件,变成各种形状
可手把、可格斗手把、可方向盘、可超大萤幕等等等...
然后就不会有人再说手机掌机谁取代谁了
不过这东西还有人叫他手机、掌机或电脑吗?