楼主:
a59876324 (è¾è·ä¸€æ‹š)
2014-11-24 01:49:25本文主要针对日本血汗动画产业做回答
解法有两个
1.低薪工作外包
2.制作技术再升级
先说外包
本来就真的没必要把没什么价值的基层画师之类留在日本
外包给薪资低的国家本来就是王道
日本只要负责计画以及监督维持品质就好
好比apple手机,他根本没必要全程由美国制造
美国把低价值的部份全部外包
这里会有一个问题 品质
日本动画制作技术就是比较好,其他国还有不少差距
这里的关键问题在外国制作技术是否会提升?
如果其他国能有同样品质作画又何必强求留在日本?
美国动画历史其实也是这样,低技术工作早早外包到国外
本国只留下高价值的部份
日本如果将其他国家的外包公司能力培养到和本国一样
那找不到动画师的问题就不会是问题
但这条出路会有什么问题? "养虎为患"
很容易想到
日本动漫其实也是由于美国外包才抓到机会崛起
如果为了外包将技术流向其他公司
那日本在动画中低端方面将失去极大优势
如果剧本等等高端也失去优势,很有可能被市场淘汰
如果选择外包大概就是两后果
下猛药猝死or鱼跃龙门产业升级
接着说说制作技术
如果动画制作薪水低到人类无法接受那就交给电脑!
现在很多3D仿2D就是这个思路
既然用人手已经成本无法忍受
那用电脑制作不就可以
现在很明显,3D仿2D的效果仍然有很大的差距
但如果真的有一天技术突破,3D能够做出完美的2D动画
那么自然能够解决现在日本动画制作成本问题
到时候也许就是日本动画再度大爆发的时刻
当然,技术这东西能不能突破也只有天知道
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2014-11-24 01:54:00好像国内敖幼祥还谁有画一篇漫画 日本动画技术都保留在日本本土 劳力密集部份给台湾
东映目前就是这么干 把工作室移到泰国不过目前的成果XD
作者:
xkj22355 (Hasix)
2014-11-24 02:09:00台湾有迪士尼的A级动画代工 可是原创还是很惨...
楼主:
a59876324 (è¾è·ä¸€æ‹š)
2014-11-24 02:12:00对日本最好的状态就是外包厂商都像台湾只能赚代工...
3d仿2d乐园做很棒啊,只是不习惯的问题,当初3d游戏出来一堆人说会晕3d或讨厌3d作品,现在3d游戏算主流了
作者:
letibe (remember the fate)
2014-11-24 04:23:00这就是中间产品外包化啊,把技术上较简单的制程丢给中国养虎为患这不太用担心,很多东西想抄也抄不来的原产国只要技术提升就能保持优势,没办法提升的部分就放生比起来汇率对日本技术的伤害才是比较让人担心的部分
作者:
helba (网络贫民窟)
2014-11-24 20:44:00乐园刚出资讯觉得要做全3d八成是悲剧...结果感觉还不错