※ 引述《fukyou (nasty)》之铭言:
: 说真的 saturn是我买过最爽的主机...我没买前就知道它有双cpu 而且
: 那时后面还有个卡夹插槽...我年轻的时候 拿到手的第一件事
: 就是把米老鼠大冒险的卡带插上去...插不上去
: 然后开选单...设定时间...居然可以当时钟用! 然后我在努力插卡带插不进去的时候
: 营幕居然出现了...3D太空战机
: 后来去朋友家玩PS 读太七 读碟读很久不说
: 选单也是很无聊 蓝蓝的一片...硬要说好处 就是它记忆卡很小很精致...
: 那时候我还有买一片 暑假睡醒就去那个同学家插记忆卡
: 那时候杂志印象都是看疾风之狼吧...上面都会说SS的机能还没开发完全
: 说画面还会在更好...不过我看到SS停卖时之前...就是还是一直有这个说法
: (所以SS的机能有被挖掘完吗...)
从来没有
双CPU很强没错
但是游戏的开发难度远高于同期的PS以及N64
加上3D功能完全是残的...(记得没错的话好像只比SFC好一点)
因为这两点让Saturn在欧美日三大市场完全被击垮
(欧洲地区是N64横扫 美日则是PS大卖)
也因此自然没有开发者愿意砸钱去榨干硬件性能...
: 那时候真的很多很棒的游戏 像飞天幽梦 救火英雄 音速小子赛车
: 都不是PS能比的