※ 引述《fukyou (nasty)》之铭言:
: 说真的 saturn是我买过最爽的主机...我没买前就知道它有双cpu 而且
: 那时后面还有个卡夹插槽...我年轻的时候 拿到手的第一件事
: 就是把米老鼠大冒险的卡带插上去...插不上去
: 然后开选单...设定时间...居然可以当时钟用! 然后我在努力插卡带插不进去的时候
: 营幕居然出现了...3D太空战机
: 后来去朋友家玩PS 读太七 读碟读很久不说
: 选单也是很无聊 蓝蓝的一片...硬要说好处 就是它记忆卡很小很精致...
: 那时候我还有买一片 暑假睡醒就去那个同学家插记忆卡
: 那时候杂志印象都是看疾风之狼吧...上面都会说SS的机能还没开发完全
: 说画面还会在更好...不过我看到SS停卖时之前...就是还是一直有这个说法
: (所以SS的机能有被挖掘完吗...)
从来没有
双CPU很强没错
但是游戏的开发难度远高于同期的PS以及N64
加上3D功能完全是残的...(记得没错的话好像只比SFC好一点)
因为这两点让Saturn在欧美日三大市场完全被击垮
(欧洲地区是N64横扫 美日则是PS大卖)
也因此自然没有开发者愿意砸钱去榨干硬件性能...
: 那时候真的很多很棒的游戏 像飞天幽梦 救火英雄 音速小子赛车
: 都不是PS能比的
可是后期也有不少3D名作吧 画面也不会差PS到哪去以PS当时的游戏画面来看 3D技术不成熟前都蛮惨的
要装扩充内存才能跑...其实最主要原因还是开发难度太高啦我花一的成本在N64跟PS上可以做到十分 可是在SS上就要花二甚至以上的成本才能达到同样效果
飞龙骑士RPG SF3 不用插扩充硬件也能跑 可见是技术问题...当时要插加速卡之类的游戏多是格斗类的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-11-23 11:31:00我记得SS是三CPU 一颗是处理音效的 但是3D处理功能则完全比不上PS有一颗专门的绘图芯片 加上当时3D正兴起成为潮流 SS就失去舞台了
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2014-11-23 11:34:00我PS/SS都有,最后SS都拿来当KOF专用机,因为SS上玩KOF比PS好太多
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-11-23 11:37:00因为SS在2D运算上真的很强 而且有一颗专门处理声音的CPU不仅音效流畅 音质也比PS好很多只能说是生不逢时吧 当时的业界正走向3D化
作者:
Skyblade (天剑家的女儿无与伦比)
2014-11-23 11:38:00SS的CD播放接口也很炫阿,功能也多,以前都会开SS播CD
作者:
x123356 (x123356)
2014-11-23 11:57:00永远都记得小时候只能二选一 选了SS误我一生(误选SS是因为一开始出的音速小子赛跑实在太好玩至于后来又在ps2跟DC之间选了DC又是另一个故事了
作者: jolikke (鲔鱼) 2014-11-23 11:59:00
SS有光明与黑暗3这个神作
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-11-23 12:00:00还有樱花大战跟梦幻模拟战
作者: jolikke (鲔鱼) 2014-11-23 12:03:00
但我记得出了这款游戏后之后就慢慢走下坡了QQ
作者:
kid725 (凯道基德)
2014-11-23 12:09:00SS的3D真的很惨 不过作出DOA的时候好像吓到不少人
国中同学为了玩KOF直接买SNK家用机,比SS好太多了SS真正吸引人的只有HGAMEXD
目前我只想玩SS的机战F系列+光明与黑暗3+圣龙战记系列
作者:
NARUHOTO (人生就是不断的渣化)
2014-11-23 12:45:00守护者列传 超级好玩角色多结局也多 小时后不看攻略 每次玩都不一样的结局 XDDDD
作者:
fukyou (狂野的饿狼)
2014-11-23 13:38:00我的秒删文有人回ㄟ!!推好文XD 赞
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-11-23 17:49:00SS要拼死才能做出DOA/VR快打2那种3D,跟PS是真的差很多
作者:
Siu (荟)
2014-11-23 18:12:00据说同游戏 ss版颜色比较漂亮xd
VR2那画面品质跟60FPS都屌打PS其他3D游戏,可惜不是每个游戏厂都是AM2...
作者: ddt999 2014-11-23 20:47:00
SEGA总是用新机在弥补上一代的缺憾,都不肯放好的硬件其实3D和同期的PS效果差不多,后期是败在没啥他厂大作